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Test : comparatif visuel ultime entre AMD RIS, NVIDIA DLSS, et Freestyle

1 : Intro et méthode de test 2 : Shadow of the Tomb Raider - Mur 3 : Battlefield 5 - Meubles 4 : Shadow of the Tomb Raider - Végétation 5 : Battlefield 5 - Visage 6 : Shadow of the Tomb Raider - Plante 7 : Battlefield 5 - Uniforme 8 : Battlefield 5 - Pierres

Conclusion

Oui, l’AMD RIS est une bonne surprise. L’astuce est excellente dans son exécution, et la prise en compte des micro-contrastes de l’image semble bien payer pour offrir un résultat plus fin que la concurrence. C’est même assez bluffant, de voir comment AMD parvient à offrir une telle qualité sans dépenser des millions en recherche et développement. De quoi rappeler la fable du crayon à papier des astronautes soviétiques !

Image 1 : Test : comparatif visuel ultime entre AMD RIS, NVIDIA DLSS, et Freestyle

NVIDIA affirme avoir eu l’idée du sharpening en post-processing depuis longtemps avec Freestyle. Et effectivement, c’est un argument difficile à nier : cette technique est quasi-identique, et donne des résultats très proches sans plus d’impact sur les performances. Elle devra toutefois s’affiner un peu pour concurrencer l’AMD RIS.

Enfin, nous persistons à croire encore au DLSS. Qui n’a pas dit son dernier mot, du moins lorsque l’apprentissage IA ne s’égare pas dans la mauvaise direction, comme dans Battlefield 5. Le DLSS fait une démonstration de tout son potentiel dans Shadow of the Tomb Raider, où il est sans contestation possible, le meilleur. Selon nous, le DLSS doit toutefois faire sérieusement le point, et se rafraîchir pour offrir une retouche plus précise et prévisible dans les différents jeux qu’il équipe. Car l’avantage du simple sharpening, c’est qu’il peut s’appliquer sur tous les jeux, avec un résultat similaire.

Sommaire :

  1. Intro et méthode de test
  2. Shadow of the Tomb Raider - Mur
  3. Battlefield 5 - Meubles
  4. Shadow of the Tomb Raider - Végétation
  5. Battlefield 5 - Visage
  6. Shadow of the Tomb Raider - Plante
  7. Battlefield 5 - Uniforme
  8. Battlefield 5 - Pierres
  9. Conclusion