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Test de la GeForce GTX 1650 EVGA XC Gaming, sur trois slots

Une carte épaisse, mais courte.

Image 1 : Test de la GeForce GTX 1650 EVGA XC Gaming, sur trois slots

EVGA va nous accompagner pour terminer notre premier cycle de tests de GTX 1650, la carte est issue de l’architecture Turing mais ne dispose pas de RT Core et de Tensor Core. Lors de la sortie de la GTX 1660 Ti, nous avancions que les GTX basées sur l’architecture Turing ne pouvait pas gérer le ray tracing, cette affirmation n’est plus vrai, car ce mois-ci Nvidia a ouvert le support du ray tracing à certaines de ses GTX, celles évidemment basées sur l’architecture Turing, et certaines issues de l’architecture Pascal (à partir de la GTX 1060).

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