Une analyse en profondeur.
Nous avons analysé les performances de Project CARS 2, un jeu de course de voiture qui s’annonce comme une simulation techniquement très poussée. C’est pourquoi nous l’avons décortiqué dans tous les détails, jusqu’à tester les performances CPU multicoeurs, et même l’influence de la météo sur les performances GPU.
Pas vraiment multithreadé, mais 4 coeurs conseillés
Très intéressant à comprendre, voilà pourquoi les développeurs conseillent quatre coeurs de CPU alors que nous avons constaté qu’un seul coeur était vraiment exploité. On ne peut pas parler de multithreading parfait, comme nous l’avons constaté dans notre analyse des performances du jeu Wolfenstein 2. Mais en termes de stabilité de temps d’affichage, on constate effectivement qu’un processeur à 4 coeurs et plus permettra d’éliminer quelques micro-saccades de plus.