Accueil » Actualité » Test de Shadow of the Tomb Raider sur GeForce et Radeon

Test de Shadow of the Tomb Raider sur GeForce et Radeon

Shadow of the Tomb Raider : enfin un jeu bien multithreadé !

Image 1 : Test de Shadow of the Tomb Raider sur GeForce et Radeon

Multiplateformes, Shadow of the Tomb Raider est compatible DirectX 11 et DirectX 12, même si l’éditeur recommande la seconde API. C’est également l’un des premiers jeu à bénéficier des technologies de ray-tracing en temps réel de NVIDIA, bien que cette technologie ne soit à l’heure de ce test pas encore disponible (elle sera ajoutée prochainement via un patch). Mais arrêtons ici les tergiversations : comment s’en sort Shadow of the Tomb Raider sur notre plateforme de test ?