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Test : Mass Effect Andromeda, les performances sur 8 GPU

Parce que Andromeda, ça fait mieux que 4.

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Attendu depuis de nombreux mois par tous les fans, et mêmes les autres, Mass Effect: Andromeda est disponible depuis quelques jours sur Xbox One, PlayStation 4 et bien entendu PC (Windows). Proposé par Electronic Arts et développé pendant cinq ans par BioWare, ce titre repose sur le moteur Frostbite 3 de DICE (le même que celui utilisé par Battlefield 1), abandonnant par la même occasion le moteur Unreal du précédent opus. On notera au passage que ce jeu multi-plateformes est uniquement compatible DirectX 11, bien que le moteur Frostbite 3 puisse fonctionner sous DirectX 12 comme c’est le cas avec Battlefield 1, par exemple. Mais trêve de blabla : voyons donc comment Mass Effect: Andromeda s’en sort sur notre plateforme milieu de gamme.