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Test de CONTROL : quelles performances ray tracing et DLSS sur GeForce RTX ?

Du 60 ips sous quelle condition ?

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Le dernier E3 a laissé penser que l’API DirectX RayTracing devrait être à l’honneur dans les prochains jeux. Car oui pour l’instant, un peu plus de 10 mois après l’avènement de l’architecture Turing de Nvidia, le catalogue de jeux proposant du Ray Tracing demeure mince, on est donc heureux de découvrir chaque nouveauté, afin de pouvoir juger toujours plus du potentiel de cette et aujourd’hui nous allons découvrir le jeu Control, qui proposera deux technologies chères à Nvidia, le Ray Tracing d’une part et le DLSS d’autre part.

Lire : Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS chez Cowcotland