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Test Radeon HD 7970 : AMD lance sa nouvelle architecture

1 : Introduction 2 : L’architecture Southern Islands 3 : Vue d’ensemble : Tahiti et la Radeon HD 7970 4 : PRT, DirectX 11.1, Eyefinity, 3D stéréoscopique et plus encore 5 : Configuration du test 6 : Tests synthétiques & Tesselation 7 : Battlefield 3 8 : Crysis 2 9 : The Elder Scrolls V: Skyrim 10 : DiRT 3 12 : Batman: Arkham City 13 : Metro 2033 14 : GPGPU 15 : Overclocking 16 : Consommation, températures et bruit 17 : Conclusion

World Of Warcraft

Avec ses quelques 10 millions de joueurs dans le monde. World of Warcraft nous semble incontournable au sein du panel de test. La comparaison est malheureusement limitée dans la mesure où les Radeon n’arrivent pas à faire tourner le MMORPG de Blizzard en 5760×1080 et DirectX 11, raison pour laquelle nous avons dû nous contenter de DirectX 9. De plus, les GeForce ne savent pas gérer l’anti-aliasing des textures transparentes en DX9 via les réglages du jeu…

Voyons tout de même comment se comporte la dernière-née d’AMD avec MSAA 8x :

Image 1 : Test Radeon HD 7970 : AMD lance sa nouvelle architecture

Image 2 : Test Radeon HD 7970 : AMD lance sa nouvelle architecture

Toutes les cartes affichent des performances très élevées, bien entendu en 1080p mais aussi en 5760×1080 où elles arrivent toutes à afficher au moins 31 ips dans le pire des cas.

Essayons maintenant d’activer l’anti-aliasing des textures transparentes (8x) via les pilotes respectifs :

Image 3 : Test Radeon HD 7970 : AMD lance sa nouvelle architecture

Image 4 : Test Radeon HD 7970 : AMD lance sa nouvelle architecture

Si les performances se tassent tout en restant satisfaisantes en 1920×1080, aucune carte ne permet de jouer en 5760×1080 avec ces réglages (rappelons que nous sommes en DirectX 9). Mieux vaut donc se contenter d’un TrSSAA/Adaptative anti-aliasing 4x.

Sommaire :

  1. Introduction
  2. L’architecture Southern Islands
  3. Vue d’ensemble : Tahiti et la Radeon HD 7970
  4. PRT, DirectX 11.1, Eyefinity, 3D stéréoscopique et plus encore
  5. Configuration du test
  6. Tests synthétiques & Tesselation
  7. Battlefield 3
  8. Crysis 2
  9. The Elder Scrolls V: Skyrim
  10. DiRT 3
  11. World Of Warcraft
  12. Batman: Arkham City
  13. Metro 2033
  14. GPGPU
  15. Overclocking
  16. Consommation, températures et bruit
  17. Conclusion