Accueil » Actualité » Vidéo : Citadel, System Shock complètement porté sur Unity 5

Vidéo : Citadel, System Shock complètement porté sur Unity 5

Un début prometteur.

Citadel – Hopper Fight

Titre mythique, et ancêtre de Bioshock, System Shock est en train d’être porté sur Unity 5 sous le nom de Citadel par une bande de moddeurs menée par JosiahJack. Une très bonne nouvelle alors que le remaster officiel lancé sur KickStarter en 2016 a failli être annulé et fut finalement repoussé à 2020.

Un été bien chargé

D’après la dernière mise à jour publiée sur ModDB, Citadel est fini à 80%, ce qui explique les saccades de la vidéo ci-dessus. Il devrait tout de même être disponible en téléchargement d’ici le 22 septembre. Pour l’heure, l’équipe recherche encore l’aide d’artistes 3D pour finir de modéliser les monstres et les armes. D’autres ajustements liés au portage sur Unity 5 (nouveaux contrôles, gestion des modèles 3D, effets de lumière et de particules) devront aussi être implémentés avant de passer par une phase de bêta pour éliminer les derniers problèmes. Une feuille de route assez chargée, mais la vidéo laisse tout de même penser que le projet est en bonne voie.

Image 1 : Vidéo : Citadel, System Shock complètement porté sur Unity 5