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Vidéo : Ghost Recon Wildlands inaugure le Turf Effects de NVIDIA

L’herbe qui fait planer.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands PC Trailer: Nvidia GameWorks (4k, 60FPS)

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands est le premier jeu à utiliser la technologie Turf Effects de NVIDIA, améliorant le réalisme du feuillage et de l’herbe. La physique régissant leurs mouvements est plus avancée, les interactions avec les autres éléments du jeu sont plus complexes, et les ombres sont plus justes et naturelles, comme le montre la démo de NVIDIA ci-dessous.

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Du full NVIDIA

Image 1 : Vidéo : Ghost Recon Wildlands inaugure le Turf Effects de NVIDIALa vidéo ci-dessus du gamplay en 4K et 60 ips montre des graphismes très réussis. Le moteur de Wildlands a été optimisé pour tirer parti du HBAO+, améliorant les effets d’ombre et de lumière sur les textures. Il utilise aussi la lumière volumétrique de GameWorks, et Ansel permettra de faire des captures d’écrans à l’intérieur du jeu, pour immortaliser ses environnements préférés. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands est attendu le 7 mars prochain sur Windows, PS4, et Xbox One.

NVIDIA Turf Effects