Accueil » Actualité » Vidéo : Halo Reach s’essaye déjà au path tracing sur PC

Vidéo : Halo Reach s’essaye déjà au path tracing sur PC

Le jeu, sorti en 2010 sur Xbox, s’accommode plutôt bien de ses nouveaux effets via Reshade.

La semaine dernière, Digital Dreams avait partagé une vidéo de path tracing pour Star Wars Jedi Fallen Order. Rebelote aujourd’hui, avec le même traitement pour Halo : Reach. Rappelons que le jeu est disponible depuis hier sur PC.

On a de nouveau droit à une vidéo de bonne qualité, avec des séquences de gameplay et des comparaisons pour plusieurs scènes.

À voir aussi : Vidéo : Starship Troopers Terran Command, un nouveau STR dans l’univers Starship Troopers !

Un path tracing salvateur pour les titres anciens

Comme souvent sur des softs assez anciens, le path tracing via Reshade apporte des améliorations visuelles notables. C’était déjà le cas sur Fear et Half-Life 1 notamment. Enfin, en ce qui concerne la configuration, pas de changement, puisqu’elle est toujours à base de processeur Ryzen 7 1800X, 32 Go de mémoire Corsair Vengeance et une carte graphique MSI Armor GTX 1080 Ti, le tout sur une carte mère Asus Prime x470-Pro.

Notez que NVIDIA a intégré Reshade à ses pilotes GeForce il y a quelques semaines.