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Vidéo : la célèbre map « Ravin du sang » du jeu Halo refaite sous Unreal Engine 4

Une réalisation faite par Quixel, et qui utilise donc les Megascans.

Le studio Quixel, racheté par Epic Games la semaine dernière nous livre une vidéo qui devrait plaire aux fans de la série Halo. Un de ses membres, Jack McKelvie, a recréé la fameuse carte multijoueur Blood Gulch (Ravin du sang en français) sous Unreal Engine 4.

S’attaquer à des maps célèbres n’est pas une nouveauté chez Quixel, puisqu’on a par exemple pu admirer la mythique map Dust 2 de Counter Strike refaite sous Unreal Engine 4 il y a quelques mois.

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Une bonne base de départ

Forcément, Jack McKelvie a utilisé la bibliothèque Megascans pour des textures ultra-réalistes. En revanche, l’individu n’a pas partagé publiquement son projet. Mais grâce à la vidéo et aux plans disponibles ici, rien n’empêche aux plus motivés de refaire ce remake sous Unreal Engine 4.

Image 1 : Vidéo : la célèbre map "Ravin du sang" du jeu Halo refaite sous Unreal Engine 4