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Vidéo : League of Legends et Fable magnifiés sous Unreal Engine 4 !

Des graphismes dignes de notre époque pour des softs qui commencent à accuser le poids des années !

Les remakes sous Unreal Engine 4 ne manquent pas, de la célèbre map « Ravin du sang » du jeu Halo à World of Warcraft, en passant par le vaisseau Nostromo du film Alien. Voici des environnements tirés de Fable et de League of Legends. Deux titres sortis en 2004 et 2009 respectivement.

On les doit à des dénommés Marci Nyiri et Wayne S. Le premier a modélisé la Chapelle de Skorm et le second, une Faille de l’invocateur.

On aimerait les parcourir

Forcément, ces créations vont surtout parler aux fans de ces deux titres. Elles donnent toutefois une idée de ce à quoi ils pourraient ressembler s’ils sortaient de nos jours. Hélas, les créateurs n’ont pas rendu public leur œuvre, et il faut donc se contenter des vidéos !

Image 1 : Vidéo : League of Legends et Fable magnifiés sous Unreal Engine 4 !