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Vidéo : premier benchmark DirectX 12 de la GeForce GTX 1080

Le premier benchmark de la GeForce GTX 1080 sous Ashes of the Singularity est symbolique et prometteur. Les performances sont équivalentes à un SLI de GTX 980, comme l’avait promis NVIDIA et c’est probablement dû en partie à l’Asynchronous Compute.

GTX 1080 : DirectX12 Benchmark Leak !!

Des benchmarks sous Ashes of the Singularity utilisant une GeForce GTX 1080 viennent d’apparaître sur la Toile. Selon la vidéo ci-dessus, la nouvelle carte graphique de NVIDIA atteint en moyenne 50 images par seconde (ips) en 1440p avec le niveau de détail le plus élevé, contre 60 ips en 1080p. Les pilotes ne sont pas encore finalisés et la carte n’est attendue que pour le 27 mai. Il faut donc prendre ces résultats avec les pincettes d’usage.

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L’Asynchronous Compute, maintenant chez NVIDIA

Ces résultats sont importants parce que NVIDIA a confirmé que les GeForce GTX 1080 et 1070 étaient ses premières cartes compatibles avec l’Asynchronous Compute, une API DirectX12 très utilisée dans Ashes of the Singularity. AMD perd donc pour l’instant son avantage, en attendant la nouvelle architecture Polaris.