{"id":235349,"date":"2016-06-17T08:00:01","date_gmt":"2016-06-17T06:00:01","guid":{"rendered":"https:\/\/cms.galaxiemedia.fr\/tomshardware\/2016\/06\/17\/e3-2016-les-23-videos-de-vrai-gameplay-a-ne-surtout-pas-manquer\/"},"modified":"2023-11-01T23:14:17","modified_gmt":"2023-11-01T22:14:17","slug":"e3-2016-les-23-videos-de-vrai-gameplay-a-ne-surtout-pas-manquer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tomshardware.fr\/e3-2016-les-23-videos-de-vrai-gameplay-a-ne-surtout-pas-manquer\/","title":{"rendered":"E3 2016 : les 23 vid\u00e9os de VRAI gameplay \u00e0 ne surtout pas manquer"},"content":{"rendered":"\n
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Du gameplay comme jamais !<\/h2>\n\n

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L’E3 touche \u00e0 sa fin. Entre confirmations de rumeurs et vraies nouveaut\u00e9s, ce cru 2016 nous aura r\u00e9serv\u00e9 de belles surprises. La plus belle d\u2019entre toutes reste sans conteste le nombre de s\u00e9quences de gameplay assez hallucinant qui nous auront \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9es au gr\u00e9 des diverses conf\u00e9rences. L\u2019occasion de d\u00e9couvrir en action la plupart des titres majeurs de cette fin d\u2019ann\u00e9e, et de d\u00e9but 2017.<\/p>\n\n

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Pour la peine, nous avons r\u00e9uni dans ce dossier 23 vid\u00e9os de gameplay parmi les meilleures pr\u00e9sent\u00e9es durant cet E3 2016. Au programme des r\u00e9jouissances, quelques gros hits, un peu de VR, et du jeu \u00e0 ne plus savoir qu\u2019en faire. \u00a0<\/p>\n\n

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Battlefield 1 : multi \u00e0 64 joueurs<\/h2>\n\n

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14 Minutes of Battlefield 1 Multiplayer Gameplay<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 21 octobre 2016<\/p>\n\n

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Pour ce nouvel \u00e9pisode de la franchise Battlefield<\/strong>, DICE a d\u00e9cid\u00e9 d\u2019abandonner la p\u00e9riode contemporaine pour effectuer un retour dans le pass\u00e9. Cependant, plut\u00f4t que de situer l\u2019action de son jeu dans la Seconde Guerre mondiale, une \u00e9poque d\u00e9j\u00e0 trait\u00e9e moult fois dans le jeu vid\u00e9o, c\u2019est la Premi\u00e8re Guerre mondiale qui sera cette fois \u00e0 l\u2019honneur. Dans cette vid\u00e9o de gameplay, vous pourrez d\u00e9couvrir une gigantesque bataille en multijoueur avec quelques c\u00e9l\u00e9brit\u00e9s dans le lot (dont un Snoop Dogg un brin stone). <\/p>\n\n

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Call of Duty : Inifinite Warfare<\/h2>\n\n

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Call of Duty: Infinite Warfare – “Ship Assault” Gameplay Trailer | PS4<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 04 novembre 2016<\/p>\n\n

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Contrairement \u00e0 Battlefield qui va lorgner sur le pass\u00e9, la licence Call of Duty se tourne elle compl\u00e8tement vers l\u2019avenir avec ce Call of Duty : Infinite Warfare<\/strong>. Si la licence avait d\u00e9j\u00e0 explor\u00e9 les affres de la guerre moderne lors de ces pr\u00e9c\u00e9dents \u00e9pisodes, elle franchit ici un grand bond en portant le combat dans l\u2019espace. La s\u00e9quence de gameplay pr\u00e9sent\u00e9e ici permet de d\u00e9couvrir un assaut contre un croiseur et en met plein les mirettes. Au programme\u00a0: grosses explosions, promenade en z\u00e9ro G et surtout, du grand spectacle comme Call of Duty sait si bien le faire. \u00a0<\/p>\n\n

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Days Gone<\/h2>\n\n

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Days Gone – Gameplay (E3 2016)<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> Non communiqu\u00e9e<\/p>\n\n

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Days Gone<\/strong> est l\u2019une des toutes nouvelles licences d\u00e9voil\u00e9es par Sony lors de cet E3. D\u00e9velopp\u00e9 par Bend Studio, connu pour avoir accouch\u00e9 du Resistance et de l\u2019Uncharted de la Vita, ce nouveau titre nous plonge dans un univers d\u00e9vast\u00e9 par une apocalypse zombies. C\u2019est dans la peau d\u2019un chasseur de prime que le joueur \u00e9voluera au sein des pin\u00e8des classiques de la r\u00e9gion Nord-Ouest Pacifique, traquant quelques malfrats tout en \u00e9vitant les hordes de Freakers (les zombies du coin). Un contexte assez classique qui accouche tout de m\u00eame d\u2019un r\u00e9sultat assez agr\u00e9able, qui impressionne surtout par la quantit\u00e9 ph\u00e9nom\u00e9nale d\u2019ennemis affich\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9cran. <\/p>\n\n

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Dawn of War III<\/h2>\n\n

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Dawn of War 3 gameplay footage – PC Gaming Show 2016<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> Non communiqu\u00e9e<\/p>\n\n

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Si les projets vid\u00e9oludiques aux couleurs de la licence Warhammer 40k se multiplient, rares sont ceux qui poss\u00e8dent l\u2019aura d\u2019un Dawn of War<\/strong>. Jeu de strat\u00e9gie se jouant \u00e0 tr\u00e8s petite \u00e9chelle (jamais plus de quelques escouades), cette s\u00e9rie a su convaincre gr\u00e2ce \u00e0 ses nombreuses qualit\u00e9s. Avec ce troisi\u00e8me \u00e9pisode, Relic Entertainment reprend les bases qui ont fait son succ\u00e8s tout en allant un cran plus loin en incluant cette fois-ci les c\u00e9l\u00e9brissimes titans, et en poussant le vice \u00e0 proposer quelques batailles spatiales. Avec cette courte s\u00e9quence de gameplay, vous pourrez d\u00e9couvrir quelques-unes de ces nouveaut\u00e9s tout en appr\u00e9ciant la patte graphique exemplaire du jeu. <\/p>\n\n

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Deus Ex : Mankind Divided<\/h2>\n\n

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Deus Ex: Mankind Divided – Dubai gameplay – PC Gaming Show 2016<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 23 ao\u00fbt 2016<\/p>\n\n

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Sorti en 2000, le premier Deus Ex a marqu\u00e9 de nombreux joueurs. Jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne, il empruntait aussi de nombreux \u00e9l\u00e9ments au RPG et laissait une grande libert\u00e9 d’action au joueur, qui pouvait par exemple se sortir de nombreuses situations sans jamais tirer un coup de feu. Se d\u00e9roulant dans un futur un brin dystopique ou le transhumanisme est roi, la s\u00e9rie poss\u00e8de un background tr\u00e8s riche qui ne demande qu\u2019\u00e0 \u00eatre explor\u00e9. Avec Deus Ex : Mankind Divided<\/strong>, la licence aborde une partie critique de son histoire qui voit les partisans des augmentations corporelles se faire brimer par les humains “naturels”. Une th\u00e9matique tr\u00e8s forte qui viendra encadrer un jeu qui s’annonce extr\u00eamement ma\u00eetris\u00e9, comme le sugg\u00e8re cette nouvelle s\u00e9quence de gameplay d\u00e9voil\u00e9 lors de la conf\u00e9rence d\u00e9di\u00e9e au jeu PC. <\/p>\n\n

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Dishonored 2<\/h2>\n\n

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Dishonored 2 Gameplay (E3 2016)<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 11 novembre 2016<\/p>\n\n

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Avec le premier Dishonored<\/strong>, les Fran\u00e7ais d\u2019Arkane ont r\u00e9alis\u00e9 un carton plein. Acclam\u00e9 par la critique comme par les joueurs, ce jeu d\u2019action et d\u2019infiltration \u00e0 la premi\u00e8re personne avait tout pour plaire : le gameplay, original et extr\u00eamement bien fichu, tout comme l\u2019univers d\u00e9velopp\u00e9 pour l\u2019occasion constituaient un tout tr\u00e8s solide et ind\u00e9niablement accrocheur. Avec ce deuxi\u00e8me \u00e9pisode, le studio reprend sa formule et y ajoute de nombreuses nouveaut\u00e9s qui \u00e9vitent l\u2019\u00e9cueil de la lassitude. Apr\u00e8s le visionnage de cette s\u00e9quence de gameplay, on peut se dire les d\u00e9veloppeurs sont bien partis pour r\u00e9it\u00e9rer leur exploit.. <\/p>\n\n

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Final Fantasy XV<\/h2>\n\n

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Final Fantasy 15 Gameplay Boss Fight (E3 2016)<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 30 septembre 2016<\/p>\n\n

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Est-il encore n\u00e9cessaire de pr\u00e9senter la saga Final Fantasy ? Commenc\u00e9e sur la Famicom, cette s\u00e9rie a accouch\u00e9 de quelques-uns des meilleurs RPG japonais jamais cr\u00e9\u00e9s. Un exploit rendu possible par la constante r\u00e9invention de son univers et des codes qui le r\u00e9gissent. Apr\u00e8s de nombreuses ann\u00e9es de gestation (le projet ayant tout de m\u00eame \u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9 \u00e0 l\u2019E3 2006), Final Fantasy XV<\/strong> s\u2019appr\u00eate enfin \u00e0 sortir. Square Enix a ainsi profit\u00e9 de cet E3 2016 pour pr\u00e9senter une derni\u00e8re fois son jeu via une s\u00e9quence de gameplay mettant en sc\u00e8ne nos nouveaux h\u00e9ros face \u00e0 un boss gigantesque. Une s\u00e9quence qui aurait pu \u00eatre impressionnante si elle ne souffrait pas de quelques errances techniques inqui\u00e9tantes \u00e0 quelques mois de la sortie. L\u2019\u00e9diteur a aussi profit\u00e9 de l\u2019occasion pour d\u00e9voiler, via un trailer<\/a>, qu\u2019une partie du jeu serait compatible avec le PlayStation VR. <\/p>\n\n

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For Honor<\/h2>\n\n

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For Honor Gameplay Walkthough: Viking Campaign Mission<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 14 f\u00e9vrier 2017<\/p>\n\n

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Annonc\u00e9 l\u2019ann\u00e9e pass\u00e9e, et rest\u00e9 bien myst\u00e9rieux depuis, For Honor<\/strong> a profit\u00e9 de cet E3 2016 pour montrer ce qu\u2019il avait dans le ventre. Au cas o\u00f9 vous seriez pass\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de ce titre, sachez qu\u2019il s\u2019agit d\u2019un jeu d\u2019action qui met en sc\u00e8ne des affrontements tr\u00e9pidants entre chevaliers, vikings et samoura\u00efs. Cette vid\u00e9o de gameplay en particulier nous montre l\u2019assaut d\u2019un ch\u00e2teau japonais par une armada de vikings un brin \u00e9nerv\u00e9s. L\u2019occasion de voir les brutes en action et de d\u00e9couvrir un syst\u00e8me de combat assez violent, mais qui semble tout de m\u00eame faire preuve d\u2019une certaine subtilit\u00e9. <\/p>\n\n

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Forza Horizon 3 <\/h2>\n\n

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Forza Horizon 3 Gameplay (E3 2016)<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 27 septembre 2016<\/p>\n\n

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Forza Horizon, c\u2019est un peu la version relax de Forza Motorsport<\/strong> : un jeu de course toujours pointu, mais qui met l\u2019accent sur la d\u00e9tente gr\u00e2ce \u00e0 un monde ouvert \u00e0 explorer, des chansons entra\u00eenantes et une partie sociale mise en exergue. Ce troisi\u00e8me \u00e9pisode reprend cette recette simple et efficace. La d\u00e9monstration de gameplay r\u00e9alis\u00e9e durant la conf\u00e9rence Microsoft l\u2019illustre d\u2019ailleurs parfaitement gr\u00e2ce \u00e0 une s\u00e9quence en multijoueur qui met en avant l\u2019Australie, cadre de ce nouvel \u00e9pisode. <\/p>\n\n

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Gears of War 4<\/h2>\n\n

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Gears of War 4 E3 2016 Co-op Gameplay Demo<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 11 octobre 2016<\/p>\n\n

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\u00c0 l\u2019instar de Sony avec Kratos, Microsoft a pendant longtemps assur\u00e9 son quota de testost\u00e9rone gr\u00e2ce aux aventures muscl\u00e9es de Marcus Fenix et de ses petits potes. Gears of War<\/strong> reste pour beaucoup une s\u00e9rie de jeux d\u2019action \u00e0 grand spectacle tr\u00e8s populaire, et apr\u00e8s un \u00e9pisode Judgment en demi-teinte, elle s\u2019appr\u00eate \u00e0 faire son grand retour \u00e0 l\u2019occasion d\u2019un quatri\u00e8me \u00e9pisode qui change un peu la donne. C\u2019est dans les baskets d\u2019un tout nouveau h\u00e9ros, JD Fenix (fils de Marcus donc), qu\u2019il sera possible d\u2019aller sauver (une fois encore) l\u2019humanit\u00e9 mise en p\u00e9ril par une toute nouvelle menace. La vid\u00e9o pr\u00e9sent\u00e9e lors de l\u2019E3 permet de voir la direction prise par ce quatri\u00e8me \u00e9pisode, y compris la possibilit\u00e9 de parcourir l\u2019aventure en co-op. <\/p>\n\n

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God of War<\/h2>\n\n

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God of War – E3 2016 Gameplay Trailer | PS4<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> Non communiqu\u00e9<\/p>\n\n

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S\u00e9rie embl\u00e9matique de la Playstation, God of War s\u2019\u00e9tait quelque peu fait oublier depuis son dernier \u00e9pisode qui \u00e9tait, avouons-le, beaucoup moins inspir\u00e9 que ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs. Sobrement inspir\u00e9 God of War<\/strong>, ce tout nouvel \u00e9pisode semble bien parti pour lancer la franchise sur de nouveaux rails. Pour commencer, ce bon vieux Kratos a quitt\u00e9 la Gr\u00e8ce antique et semble \u00eatre all\u00e9 faire un tour chez les nordiques. Un changement de cadre bienvenu qui laisse augurer du meilleur. Ensuite, le gameplay semble avoir \u00e9volu\u00e9, passant du traditionnel beat the all \u00e0 un jeu d\u2019aventure exploration, certes muscl\u00e9, loin d\u2019\u00eatre mauvais. Du moins, c\u2019est ce que laisse entendre cette vid\u00e9o de gameplay qui en met plein la vue. <\/p>\n\n

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Halo Wars 2<\/h2>\n\n

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Halo Wars 2 – Gameplay Campagne (D\u00e9monstration E3)<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 2016<\/p>\n\n

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Halo Wars<\/strong> repr\u00e9sente le premier essai de Microsoft pour transposer la franchise Halo hors du FPS. Reprenant la recette mise en place par Starcraft, ce RTS permettait de vivre des affrontements \u00e0 grande \u00e9chelle entre soldats de l\u2019UNSC et Covenants. Ce deuxi\u00e8me \u00e9pisode semble parti sur les m\u00eames bases tout en b\u00e9n\u00e9ficiant des derni\u00e8res avanc\u00e9es en mati\u00e8re graphiques. La s\u00e9quence de gameplay pr\u00e9sent\u00e9e \u00e0 l\u2019occasion de l\u2019E3 nous permet de d\u00e9couvrir les troupes de L\u2019UNSC dans leurs \u0153uvres, ainsi que quelques-unes des nouvelles unit\u00e9s. <\/p>\n\n

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Horizon : Zero Dawn<\/h2>\n\n

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Horizon Zero Dawn – E3 2016 Gameplay Video | Only on PS4<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 28 f\u00e9vrier 2017<\/p>\n\n

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S\u2019il est une nouvelle licence qui a fait forte impression lors de sa premi\u00e8re pr\u00e9sentation \u00e0 l\u2019E3, c\u2019est ind\u00e9niablement Horizon\u00a0: Zero Dawn<\/strong>. D\u00e9voil\u00e9e lors de l\u2019E3 2015, la nouvelle licence de Guerilla Games (Killzone) a tout de suite frapp\u00e9 les esprits gr\u00e2ce \u00e0 une direction artistique incroyable mettant en sc\u00e8ne un univers post-apocalyptique flamboyant dans lequel la nature a repris ses droits peupl\u00e9s de dinosaures m\u00e9caniques extr\u00eamement r\u00e9ussis. Pour cette \u00e9dition 2016, le studio a renforc\u00e9 cette premi\u00e8re belle impression gr\u00e2ce \u00e0 une longue s\u00e9quence de gameplay encore une fois tr\u00e8s r\u00e9ussie mettant en sc\u00e8ne l\u2019h\u00e9ro\u00efne du jeu dans un combat avec l\u2019un des monstres m\u00e9caniques. Une s\u00e9quence tr\u00e8s impressionnante qui laisse pr\u00e9sager du meilleur pour la suite des \u00e9v\u00e9nements. <\/p>\n\n

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Mafia III<\/h2>\n\n

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Mafia III \u2013 E3 2016 Gameplay Reveal<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 07 octobre 2016<\/p>\n\n

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Cr\u00e9e en 2002, Mafia<\/strong> est une s\u00e9rie tr\u00e8s inspir\u00e9e par GTA se d\u00e9roulant dans une Am\u00e9rique fictive, mais tr\u00e8s ancr\u00e9e dans la r\u00e9alit\u00e9. Comme son nom l\u2019indique, elle plonge le joueur dans les affres de la vie mafieuse avec ce qu\u2019elle comporte de dangers et de violence. Pour son troisi\u00e8me \u00e9pisode, la s\u00e9rie emm\u00e8ne le joueur dans un ersatz de Nouvelle-Orl\u00e9ans (nomm\u00e9e New Bordeaux pour l\u2019occasion) \u00e0 la fin des ann\u00e9es 60. Il y incarnera Lincoln Clay, un soldat de retour de la guerre du Vietnam qui sera confront\u00e9 au meurtre de son gang par les mafieux de la ville. La d\u00e9mo de gameplay r\u00e9v\u00e9l\u00e9e lors de cet E3 permet de d\u00e9couvrir quelques-uns des nombreux aspects de ce jeu qui s\u2019annonce fort sympathique. \u00a0\u00a0<\/p>\n\n

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Resident Evil 7<\/h2>\n\n

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Resident Evil 7 biohazard – E3 2016 TAPE-1 “Desolation”<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> Non communiqu\u00e9<\/p>\n\n

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Chaque ann\u00e9e, la sph\u00e8re vid\u00e9oludique d\u00e9bat ardemment pour savoir quel \u00e9diteur a remport\u00e9 l\u2019E3. Pour cette cuv\u00e9e 2016, difficile de nier que Sony a frapp\u00e9 un grand coup avec une conf\u00e9rence quasi parfaite, sans parlotte inutile, et ax\u00e9e sur la pr\u00e9sentation de jeux. Parmi eux, une petite surprise avec un Resident Evil 7<\/strong> que personne n\u2019avait vu venir. Apr\u00e8s deux \u00e9pisodes faiblard mettant l\u2019accent sur l\u2019action au d\u00e9triment de l\u2019horreur, ce septi\u00e8me \u00e9pisode semble effectuer un retour aux sources en misant tout sur une ambiance lourde, tendue et particuli\u00e8rement effrayante. La vid\u00e9o de gameplay pr\u00e9sent\u00e9e lors de la conf\u00e9rence transpire l\u2019horreur et le malaise, ce qui ne manquera pas de ravir les amateurs du genre. Cerise sur le g\u00e2teau, Sony a annonc\u00e9 que le jeu serait enti\u00e8rement compatible avec le PlayStation VR, pour une immersion maximale. <\/p>\n\n

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Scalebound<\/h2>\n\n

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SCALEBOUND Gameplay Trailer<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 2017<\/p>\n\n

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Nouvelle licence et exclusivit\u00e9 Microsoft, Scalebound<\/strong> a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 en 2014 via un trailer extr\u00eamement court ne d\u00e9voilant pas grand-chose du jeu, si ce n\u2019est un protagoniste ressemblant \u00e0 s\u2019y m\u00e9prendre au Dante de Devil Mays Cry, et quelques dragons. Deux ans plus tard, Platinum Games a d\u00e9voil\u00e9 les premi\u00e8res v\u00e9ritables images de son jeu via une vid\u00e9o de gameplay mettant en sc\u00e8ne un combat contre un boss gigantesque. Si le jeu reste intrigant, cette vid\u00e9o est loin d\u2019\u00eatre rassurante tant le combat pr\u00e9sent\u00e9 semble mou, et la r\u00e9alisation technique loin de faire honneur aux standards actuels. Un constat d\u2019autant plus frustrant lorsque l\u2019on voit certaines des productions pass\u00e9es du studio (comme Bayonetta par exemple). \u00a0<\/p>\n\n

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South Park : The Fractured But Whole<\/h2>\n\n

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South Park: The Fractured But Whole Gameplay Showcase<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 06 d\u00e9cembre 2016<\/p>\n\n

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Apr\u00e8s un d\u00e9veloppement pour le moins chaotique (THQ ayant eu la mauvaise id\u00e9e de fermer ses portes), South Park\u00a0: the Stick of Truth est finalement sorti en 2014 sous la houlette d\u2019Ubisoft. RPG au tour par tour d\u00e9jant\u00e9 parodiant all\u00e9grement les poncifs et grands noms du genre, ce titre a su convaincre la sph\u00e8re vid\u00e9oludique gr\u00e2ce \u00e0 ses grandes qualit\u00e9s et son humour ravageur (pour qui aime la s\u00e9rie \u00e9videmment). La suite de the Stick of Truth, South Park\u00a0: The Fractured But Whole<\/strong> a profit\u00e9 de cet E3 pour d\u00e9voiler un tantinet son gameplay qui reprend dans les grandes lignes les bases pos\u00e9es par son pr\u00e9d\u00e9cesseur. La vid\u00e9o qui a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9e montre aussi quelques-unes des nouveaut\u00e9s de ce second \u00e9pisode, comme l\u2019aspect tactique des combats renforc\u00e9 par un syst\u00e8me de d\u00e9placement. \u00a0<\/p>\n\n

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Star Trek : Bridge Crew <\/h2>\n\n

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Star Trek: Bridge Crew Trailer – VR Game Reveal with Star Trek Alums<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 21 octobre 2016<\/p>\n\n

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Pour une grande majorit\u00e9 des \u00e9diteurs, la VR est un enjeu \u00e0 ne surtout pas n\u00e9gliger, c\u2019est pourquoi les annonces de titres compatibles avec les diff\u00e9rents p\u00e9riph\u00e9riques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ont \u00e9t\u00e9 nombreuses. Chez Ubisoft, il a par exemple \u00e9t\u00e9 possible de d\u00e9couvrir Star Trek\u00a0: Bridge Crew<\/strong>, un titre multijoueur qui place les intervenants dans diff\u00e9rents r\u00f4les (capitaine, ing\u00e9nieur, etc) sur le pont d\u2019un vaisseau de Starfleet. Charge \u00e0 chacune apr\u00e8s cela d\u2019effectuer les actions n\u00e9cessaires pour permettre au vaisseau de se sortir des situations qu\u2019il rencontrera. Un principe fort sympathique qui p\u00e2lit cependant un tantinet face \u00e0 l\u2019annonce des missions VR en X-Wing pour Star Wars\u00a0: Battlefront en exclusivit\u00e9 chez Sony\u2026<\/p>\n\n

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Steep<\/h2>\n\n

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Steep Gameplay Walkthrough: World Premiere<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> Q4 \u00a02016<\/p>\n\n

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Bien que l\u2019annonce du jeu ait leak\u00e9e durant la conf\u00e9rence d\u2019Ubisoft (d\u00e9cidemment, Ubi et les leaks est une histoire qui ne finit jamais), Steep<\/strong> est sans aucun doute l\u2019une des belles surprises de cet E3 cru 2016. D\u00e9velopp\u00e9 par les \u00e9quipes d\u2019Annecy, Steep est un jeu de glisse et sport extr\u00eame qui se d\u00e9roule dans le massif des Alpes. Au programme, ski, snowboard, wingsuit et parapente dans un d\u00e9cor majestueux extr\u00eamement bien rendu. La vid\u00e9o de gameplay pr\u00e9sent\u00e9e lors de la conf\u00e9rence permet de d\u00e9couvrir quelques-unes des fonctionnalit\u00e9s sociales du jeu, ainsi que de se rendre compte des sensations grisantes procur\u00e9es par les diff\u00e9rents sports disponibles. Reste esp\u00e9rer que le tout sera compatible avec les diff\u00e9rents p\u00e9riph\u00e9riques VR pour une exp\u00e9rience compl\u00e8te. <\/p>\n\n

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Titanfall 2<\/h2>\n\n

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Titanfall 2 : trailer officiel de gameplay Multijoueur<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> d\u00e9cembre 2016<\/p>\n\n

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Cr\u00e9\u00e9 par Respawn Entertainment, un studio fond\u00e9 par le cr\u00e9ateur de la s\u00e9rie Call of Dutyu, Titanfall est un jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne orient\u00e9 multijoueur qui n\u2019a laiss\u00e9 personne indiff\u00e9rent. Loin d\u2019\u00eatre parfait, il a tout de m\u00eame pos\u00e9 des bases solides sur lesquelles le studio \u00e0 b\u00e2ti un second \u00e9pisode qui s\u2019annonce assez sympathique. Au vu des premi\u00e8res images de gameplay, ce Titanfall 2<\/strong> semble proposer une action toujours aussi vive qui donne lieu \u00e0 des affrontements spectaculaires. La grande nouveaut\u00e9 de cet \u00e9pisode reste cependant l\u2019arriv\u00e9e d\u2019un mode solo<\/a> qui permettra d\u2019en apprendre plus sur l\u2019univers de cette franchise intrigante. <\/p>\n\n

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Tom Clancy\u2019s Ghost Recon Wildlands<\/h2>\n\n

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Tom Clancy\u2019s Ghost Recon Wildlands Gameplay Walkthrough: El Pozolero Takedown Mission<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 07 mars 2017<\/p>\n\n

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Annonc\u00e9 rapidement l\u2019ann\u00e9e pass\u00e9e, ce nouveau Ghost Recon a profit\u00e9 de cet E3 pour se d\u00e9voiler un peu plus. Pour ce Wildlands<\/strong>, Ubisoft a chang\u00e9 la recette classique de la s\u00e9rie et opt\u00e9 pour un des open world dont il a le secret. C\u2019est donc \u00e0 la t\u00eate d\u2019une unit\u00e9 d\u2019\u00e9lite infiltr\u00e9e sur le territoire d\u2019un cartel que le joueur devra op\u00e9rer. Si le principe est tr\u00e8s plaisant, Ubi connaissant son affaire, la d\u00e9monstration faite \u00e0 l\u2019E3 n\u2019\u00e9tait pas sans d\u00e9faut, notamment la s\u00e9quence de poursuite finale, loin d\u2019\u00eatre excitante. La sortie n\u2019\u00e9tant pour le moment fix\u00e9e qu\u2019au mois de mars 2017, il est encore temps de corriger le tir afin de proposer une exp\u00e9rience satisfaisante. <\/p>\n\n

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Watch_Dogs 2<\/h2>\n\n

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Watch Dogs 2 Gameplay Walkthrough: Dedsec Infiltration Mission<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> 15 novembre 2016<\/p>\n\n

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Apr\u00e8s un premier \u00e9pisode plein de d\u00e9fauts, mais au final assez sympathique, Watch_Dogs<\/strong> s\u2019appr\u00eate \u00e0 faire un retour fracassant en novembre prochain. Dans la peau d\u2019un hacker bien d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 faire plier l\u2019establishment, il sera cette fois-ci possible d\u2019aller vadrouiller dans un San Francisco reproduit avec grand soin. Pour ce second \u00e9pisode, Ubisoft semble avoir \u00e9cout\u00e9 les nombreux retours (souvent n\u00e9gatifs) des joueurs et \u00e0 visiblement retravaill\u00e9 de nombreux points de la licence. R\u00e9sultat des courses, le jeu semble lib\u00e9r\u00e9, fun et un poil too much par moment, comme en t\u00e9moigne la vid\u00e9o de gameplay pr\u00e9sent\u00e9 lors de la conf\u00e9rence Ubisoft. <\/p>\n\n

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Zelda : Breath of the Wild<\/h2>\n\n

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Exploration Gameplay<\/div>\n<\/div>\n\n

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Date de sortie :<\/span><\/strong> Non communiqu\u00e9<\/p>\n\n

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Avec une bonne trentaine d\u2019ann\u00e9es \u00e0 son actif, la s\u00e9rie Zelda n\u2019en est plus \u00e0 son coup d\u2019essai, et l\u2019annonce de chaque nouvel \u00e9pisode de ne manque pas de d\u00e9chainer les foules. C\u2019est encore le cas avec ce Zelda\u00a0: Breath of the Wild<\/strong>. Annonc\u00e9 lors de l\u2019E3 2015, c\u2019est v\u00e9ritablement lors de cette \u00e9dition 2016 que Nintendo a pr\u00e9sent\u00e9 les tenants et aboutissants de ce projet. Durant un stream titanesque (environ 6 heures tout de m\u00eame), l\u2019\u00e9diteur a pr\u00e9sent\u00e9 les nouveaut\u00e9s de cet \u00e9pisode qui tranche radicalement avec la philosophie de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs. \u00a0Des changements que vous pourrez d\u00e9couvrir tout au long de la longue vid\u00e9o ci-dessus, ou dans cette vid\u00e9o d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l\u2019exploration des donjons<\/a>. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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