Ils demandent tous bien plus aux fréquences qu'aux threads, et c'est la notion même de jeu qui veut cela..je veux dire, par rapport à un logiciel type graphique et autre....en fait, les constructeurs et les éditeurs travaillent la main dans la main, et parfois on assiste à une vrai propagande, BF3 est un magnifique exemple lorsqu'on voit la soi-disant configuration demandée et la réalité, bien plus prosaique....
Le pire, c'est qu'il y a des [strike]nig[/strike] des naifs pour changer leur configuration en écoutant les pseudos recommandations comme parole d'évangile.