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RTX 3090: les schémas en vidéo, 24 Go de GDDR6X confirmés et un die en photo

Un die, un schéma de PCB et les capacités VRAM en fuite

Vidéo : Heavenly Sword tourne en 4K 60 ips, sur l’émulateur RPCS3

Une exclu PS3 limitée à 30 ips qui tourne maintenant sur PC à 60 ips

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Elgato présente le boîtier de capture 4K60 S+ et un éclairage pour les streamers

La capture 4K à 60 images par seconde, dans un boîtier externe bien pratique pour diffuser en direct vos parties sur Twitch, avec un bon éclairage d’appoint de surcroît.

Elgato HD60 S+ : boîtier de capture externe Full HD HDR 10 à 60 ips, affichage en 4K HDR

Un nouveau boîtier d’acquisition USB pour s’adapter au HDR, et pour faire passer des affichages 4K 60 ips. De quoi se mettre à niveau par rapport aux configs modernes.

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Vidéo : il refroidit son Intel Core i9-9900K en passif !

Avec un radiateur qui dissipe 47 W maximum.

Vidéo : Justice Online s’offre les technos ray tracing et DLSS !

Pour l’instant les nouvelles cartes graphiques NVIDIA, Geforce RTX, ne peuvent être pleinement exploitée que sur Battlefield V. Histoire de promouvoir un peu plus ses nouvelles technologies, NVIDIA annonce que le MMO-RPG Justice Online, très populaire en Chine, va bientôt supporter non seulement le DLSS, mais aussi le ray tracing. Comme le fait remarquer Hexus, […]

Smach Z : la console portable Ryzen/Vega arrive début 2019

La console portable Ryzen /Vega débarque bientôt

Tom’s TV : Battlefield V, démo vidéo du ray tracing sur RTX 2080

De jolis exemples de ray tracing, et quelques premiers indices de performances

Vidéo : Battlefield V supporte le ray tracing dès son lancement

Il faut choisir entre taux de rafraichissement élevé et raytracing

Vidéo : une première à Starcraft II, un champion du monde non coréen !

Le petit génie finlandais Serral s’impose face aux meilleurs Coréens avec son armée Zerg

Vidéo : Super Mario Odyssey tourne entièrement sur l’émulateur Yuzu

Il n’était qu’à peine bootable il y a trois mois

Video : l’apprentissage profond par renforcement, accéléré par GPU

Une méthode beaucoup plus abordable