Radeon RX Vega 64 et 56 : notre test complet

VR : DiRT Rally (DirectX 11)

DiRT Rally nous propose l'une des expériences de réalité virtuelle les plus contrôlables possibles avec un benchmark intégré. Le graphique suivant est plutôt cohérent, avec chaque changement de perspective entrainant au même moment un pic avec toutes les cartes.

Bien que la GeForce GTX 1080 perde quelques images lors de notre test de 180 secondes, c'est la seule carte à ne pas faire appel au mode ASW.

On voit clairement le moment où la Radeon RX Vega 64 sort du mode ASW. La Vega 56 n'a en revanche jamais cette chance : elle génère 8312 images tandis que le moteur d'Oculus en synthétise 8324...

Intéressons-nous de nouveau au taux d'image par seconde non limité par le V-Sync : si la Radeon RX Vega 56 ne sort jamais du mode ASW, elle parvient quand même à délivrer un taux d'images par seconde largement supérieur à 45 IPS.

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8 commentaires
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  • Johan_et_Pirlouit
    Citation:
    les Vega 10 regroupent 12,5 milliards de transistors sur une surface de 486 mm² !

    486... Ils auraient voulu le faire exprès, ils n'y seraient pas arrivé :lol: ..

    Plus sérieusement, quelqu'un peut m'expliquer comment des cartes graphiques avec ces fameux ventilateurs radiaux engoncés dans des packages aussi rectangulaires peuvent se refroidir correctement (et donc maintenir leurs performances au maximum sans throttleling) quand on en place deux ou plus côte à côte ? Bizarrement, très peu de tests en parlent... Je dis ça autant pour AMD que pour nVidia, vu que les packages sont quasi les mêmes.
  • ophiure
    Et les performances sous Blender en OpenCL, Autocad, 3DS, l'encodage vidéo ?
    Même les mineurs ont un test ! pour ceux qui bossent, rien de rien !
  • ulnarevern
    Je plussoie Ophiure, des tests en application pro auraient été plus que souhaitables, pour comparer aux Nvidia (question de polyvalence, puisque les Vega gamer et pro ont une base commune) ; ainsi qu'avec des CPU Ryzen/Threadripper, pour comparer aux CPU Intel
  • ayle__
    La carte explose tout sous blender ses perfs serait 3,5fois superieur a une 1080ti d'apres un test. Sinon elle encaiserait aussi une important baisse en undervolting lui permettant de revenir a environ 40w de la 1070 pour la Vega 56 apparement
  • ayle__
    Bon j'ai un peu déliré sur les résultats sous blender mais elle roule quand meme sur la 1080Ti :D https://www.reddit.com/r/Amd/comments/6tnu9r/vega_64_20_faster_in_blender_than_gtx_1080ti/
  • ulnarevern
    Merci pour l'info, c'est bien ce qui me semblait!
  • Darkjedi69
    Peux t'on esperer un test/une page avec l'undervolting ? on arriverait du coup a de meilleures perfs (lu sur les commentaires d'hardware.fr) car la limite de consommation est atteint beaucoup plus tard.
  • aubert_emmanuel
    Les test sous blender sont biasé, differentes versions, pas la mm api, il vaut mieux tester sur un bon vieux luxmark pour avoir un vrai test