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Jeux

AMD FX-8370E : plus lent, plus efficient ?
Par , Arne Weigold

Il ne nous reste plus qu’à voir ce que donne le nouveau FX en jeu. Depuis un bon moment, nous sommes gênés par le fait que ces tests sont généralement conduits avec des cartes graphiques (très) haut de gamme et ce quel que soit le prix où le positionnement d’un processeur.

En conséquence, lorsque nous avons relevé des écarts considérable entre les processeurs, nous avons doublé les tests : une première série avec une carte haut de gamme (AMD Radeon R9 295X pour cet article) et une deuxième série avec une carte plus modeste (ici une R9 270X puis une R9 285) plus cohérente avec le(s) processeur(s) testé(s).

Nous avons parlé à maintes reprises et en détail de notions comme le nombre d’ips minimum ou encore la variance interimages. Ces points ne sont pas à nouveau abordés dans cet article vu que le but était d’être synthétique. Précisons tout de même que nous avons pris soin de choisir un panel de titres et réglages permettant une expérience de jeu satisfaisante.

A quel moment la carte graphique devient-elle le goulet d’étranglement ?

DiRT 3 est un bon exemple pour voir que l’on peut gagner 50 % de performances supplémentaires lorsqu’un processeur haut de gamme est associé à une carte graphique elle aussi haut de gamme, ou encore perdre un tiers des performances si l’on prend la perspective opposée.

Nous avons ensuite opté une carte graphique permettant une association autrement plus cohérente avec le FX-8370E. Les résultats sont beaucoup plus satisfaisants dans la mesure où c’est cette fois le GPU qui limite les performances.

Même exercice avec Battlefield 4, mais cette fois, l’écart entre Core i7 4790K et FX-8370E se limite à environ 30 % de performances supplémentaires avec le premier des deux.

En mode solo, une AMD R9 285 suffit à lisser les résultats. Pour peu qu’on joue à Battlefield 4, l’association entre cette carte graphique et le FX-8370E est donc tout à fait cohérente. Cependant, il est bien plus délicat de faire des benchmarks en mode multijoueur à défaut de pouvoir reproduire une boucle de test identique à plusieurs reprises. Notre avis est donc moins tranché, mais il nous semble tout de même qu’une Radeon R9 270 (sans le « X ») ne devrait pas faire apparaitre de limitations CPU.

BioShock Infinite ne fait pas partie de ces jeux qui nous forcent à renouveler notre configuration, mais ceci ne veut pas pour autant dire que l’association entre le FX-8370E et une carte graphique haut de gamme soit une bonne idée.

Une fois encore, les différents processeurs sont très proches lorsque l’on remplace la Radeon R9 295X2 par une R9 285 : même l’APU AMD A10 7800 n’accuse que huit ips en moins que le Core i7 4790K.

Et en 3840 x 2160 ?

Il est communément admis que les très hautes résolutions comme le 2160p (alias 4K UHD) se traduisent presque systématiquement par des cas de performances limitées par les ressources GPU. Même avec les réglages au maximum, ce portage console n’a pas souffert de micro-saccades sur la quasi-totalité des processeurs. On peut voir que les différences entre CPU sont infimes malgré un nombre d’ips relativement élevé : en clair, peu importe le processeur, c’est ici la carte graphique qui bride les performances.

Pour dire les choses gentiment, l’AMD FX-8370E est un vrai processeur milieu de gamme : ceci veut dire qu’il constitue un choix sensé à condition de l’associer à une carte graphique elle aussi milieu de gamme.

Suivant les jeux, le nouveau processeur d’AMD a le potentiel pour s’avérer satisfaisant avec une Radeon R9 270X/285 ou une GeForce GTX 760/660 Ti. Une carte plus puissante n’arrivera tout simplement pas à délivrer son plein potentiel.

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