SSD et Windows 7 : Microsoft explique
Comme vous le savez, les SSD sont de plus en plus courants et Windows 7, le prochain OS de Microsoft, sera optimisé pour ce type de support de stockage.
Les enjeux du parallélisme
S’il est un domaine où le logiciel accuse un retard par rapport au matériel, c’est bien le parallélisme. Alors que les machines multi-cœurs et multi-processeurs se généralisent, rares sont les applications capables d’exploiter cette montée…
Les développeurs aussi doivent se mettre au vert
Lorsque l'on associe les mots écologie et informatique on pense avant tout matériel, mise en veille, mémoire, processeur et par conséquence constructeurs. Mais des regards accusateurs se tournent désormais aussi vers d'autres acteurs : les…
Les jeux sur un OS 64 bits
5 ans et demi après l'introduction de l'Athlon 64, le 64 bits devient aujourd'hui incontournable avec l'augmentation de la quantité de RAM. Mais au fait, le 64 bits et la possession de plus de 3…
Vista ne gère-t-il que 3 Go de RAM ? Dossier « 4 Go »
Comment un OS gère-t-il 4 Go de mémoire vive ? Vista est-il limité à 3 Go ? La vérité sur Tom's Hardware.
64 bits : pourquoi les OS sont-ils toujours 32 bits ?
Pourquoi Windows 7 sera-t-il disponible en 32 bits ? Mais où est le 64 bits ?
exFAT (FAT64) débarque officiellement sous Windows XP
Apparu avec Windows Vista SP1 (et Windows CE 6.0), le système de fichier exFAT est maintenant disponible sous Windows XP.
Windows 7 : un indice de performance plus élevé
L'indice de performance de Windows 7 s'améliore : on peut dépasser 5,9.
4 Go : Windows 64 bits est la solution ? (2)
Deuxième partie de notre série d'actualités. Aujourd'hui, parlons du 64 bits.
4 Go : et Windows 32 bits ? (1)
Que se passe-t-il si on place 4 Go de mémoire sur une machine avec un OS 32 bits ?
Windows 7 sera Windows… 6.1
Il y a quelques jours, nous avons appris que le nom commercial de Windows 7 serait "Windows 7". Alors qu’on pouvait logiquement penser que la version du noyau de Windows 7 serait la version 7,…
OpenGL 3 et DirectX 11 : la guerre des API 3D n’aura pas lieu
La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3…
Ecrans tactiles : la révolution est en marche ?
Depuis l'annonce de l'iPhone, une révolution est en marche, celle des écrans tactiles. Comment fonctionnent-ils ? Quels bénéfices en espérer au quotidien sur nos PC ? Eléments de réponse...
Microsoft dévoile DirectX 8
Microsoft a dévoilé quelques informations concernant la nouvelle évolution de DirectX.