Vidéo : WaveWorks 2, difficile de faire mieux que ce simulateur de vagues

Une envie de baignade ?

Depuis plusieurs années, NVIDIA part à la conquête de l’informatique moderne avec ses Works, des API consacrées à des domaines spécifiques. Aujourd’hui, c’est la gamme GameWorks, laquelle regroupe notamment PhysX, HairWorks, FaceWorks ou encore WaveWorks, qui nous intéresse. En effet, NIVIDA présente son WaveWorks 2 en action, une technologie de simulation de vagues.

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Spectre JONSWAP

Pour obtenir ce rendu, les développeurs de chez NVIDIA utilisent le spectre JONSWAP (Joint North Sea Wave Project). Il permet d’intégrer différentes variables telles que la direction et la vitesse du vent. Cette version 2.0 supporte la plupart des API, gère plus de paramètres, telles que l’influence de tempêtes éloignées, et représente mieux les sillages des bateaux et les explosions. Elle est à l’œuvre dans le jeu Atlas, actuellement en accès anticipé. Ci-dessous, vous retrouvez une vidéo de WaveWorks datant de 2014 afin d’avoir un point de comparaison, ainsi qu’une plus récente expliquant les points clés de WaveWorks 2.

Image 1 : Vidéo : WaveWorks 2, difficile de faire mieux que ce simulateur de vagues

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