Prévu à 30 FPS, Alan Wake 2 proposera un mode Performance sur consoles, sauf sur Series S

Alan Wake II montre une trentaine de minutes de gameplay ; en outre, ses développeurs détaillent les versions consoles. La production a été conçue pour le 30 FPS, mais un mode Performance est prévu… sur PlayStation 5 et Xbox Series X uniquement !

Alan Wake 2
© Remedy

Dans quelques semaines, le 27 octobre précisément, Remedy Entertainment publiera son attendu Alan Wake II. Le titre, édité par Epic Games Publishing, sortira sur PC, via la plateforme Epic Games, ainsi que sur les consoles de nouvelle génération (PlayStation 5 et Xbox Series). En début de mois, nous avions pu admirer des séquences de gameplay inédites, sans Alan Wake ; en voici de nouvelles. En outre, le studio a évoqué la manière dont le jeu fonctionnerait sur consoles.

Commençons par les vidéos. GameInformer en a publié deux d’une quinzaine de minutes chacune pour présenter plusieurs extraits d’Alan Wake 2. À l’instar de celle d’IGN susmentionnée, la première vidéo se concentre sur l’agent du FBI Saga Anderson – tête d’affiche de cet opus avec Alan Wake – tandis que la seconde vidéo se concentre sur l’autre star du casting, Alan Wake. Naturellement, il y a quelques révélations, donc évitez de regarder ces séquences si vous souhaitez garder le mystère entier jusqu’à la sortie.

Alan Wake 2, ou l’aventure pensée pour le 30 IPS

Alors que NVIDIA a mis en jeu une GeForce RTX 4090 Alan Wake 2 il y a quelques semaines, le titre n’affiche toujours pas ses exigences matérielles sur PC. Bon nous supposons – et espérons – qu’il ne nécessitera pas une RTX 4090, sans quoi il risque de concerner un panel de joueurs très limité…

Nous savons par contre que le jeu sera, au même titre que Cyberpunk 2077, l’un des premiers à profiter du DLSS 3.5, dernière version de la technologie de Deep Learning Super Sampling de NVIDIA. Le ray tracing sera également de la partie.

Concernant les versions consoles, Thomas Puha, en charge de la communication de Remedy Entertainment, a récemment informé les joueurs qu’Alan Wake 2 avait été d’abord pensé comme une expérience à 30 images par seconde avec des graphismes immersifs, mais qu’il proposerait un mode Performance sur Xbox Series X et PlayStation 5 ; pas sur Xbox Series S donc.

Voici ce qu’il a écrit sur X : « Je suis heureux de vous annoncer qu’Alan Wake 2 aura un mode Performance sur PS5 et Xbox Series X. Le jeu a été conçu dès le départ comme une expérience 30fps se concentrant sur les visuels et l’ambiance, mais d’une manière ou d’une autre, nous avons réussi à inclure un solide mode Performance. Nous reviendrons sur les détails plus tard. »

Nous sommes curieux de connaître les détails, puisque Thomas Puha se garde bien de mentionner 60 IPS.

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