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World of Warcraft : DirectX 9 terminé, place à DirectX 12 !

Meilleures perf CPU ?

Image 1 : World of Warcraft : DirectX 9 terminé, place à DirectX 12 !

16 ans après son lancement, World of Warcraft va recevoir sa nouvelle extension Battle for Azeroth, et pour fêter ça, le jeu modernise son moteur 3D en abandonnant définitivement le vieil API DirectX 9 pour fonctionner en DirectX 11, et surtout DirectX 12. Les améliorations graphiques ne semblent pas significatives visuellement (nous sommes en attente des précisions de Blizzard sur ce point), mais il semblerait que DirectX 12 permette d’optimiser les performances CPU, WoW étant connu pour être assez lourd sur le processeur central. Dans l’idéal, DX12 permettrait aussi à de petits GPU (voire IGP) de profiter de meilleures performances dans le jeu.

Pilotes NVIDIA pour bientôt

D’après les premiers retours, seuls les PC sur cartes graphiques AMD Radeon modernes semblent profiter de DirectX 12 pour l’instant. Mais NVIDIA nous a confirmé que des pilotes sont en cours de développement pour prendre en charge DirectX 12 correctement dans WoW. Un peu de patience ! Notez que le jeu abandonne aussi son mode plein écran exclusif, pour rester en mode plein écran fenêtré, déjà adopté par de nombreux joueurs.