Enfin !

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Vulkan ou rien
SteamVR for Linux repose sur Vulkan, car selon la documentation de Valve, OpenGL est trop lent pour envisager de l’utiliser. Il faudra au moins passer par la version 375.27.10 des pilotes de NVIDIA, ou une version modifiée de radV, le pilote open source nécessaire pour les Radeon étant fourni par Valve. AMDGPU-PRO n’est pas encore pris en charge. Cette première version de SteamVR for Linux est clairement destinée aux développeurs, et elle est à utiliser à vos risques et périls.