Le DLSS évolue dans Metro Exodus : moins flou, mais plus « cartoon »

Globalement meilleur, mais peut encore mieux faire !

Le site DSOGaming publie plusieurs images montrant le résultat visuel d’une nouvelle version du DLSS appliquée au jeu Metro Exodus. Le résultat, beaucoup trop flou à l’origine, est désormais bien meilleur, mais laisse percevoir cette fois une impression d’effet « dessin animé ».

Plus de piqué

DSOGaming explique que les performances sont toujours en hausse grâce au DLSS, et que cette fois, l’image est presque aussi nette qu’en définition native. Le jeu est censé être plus performant aussi au niveau du ray tracing. Remarquez toutefois que le DLSS s’améliore sans mise à jour des pilotes de NVIDIA, et donc sans nouvelle version de l’IA NGX côté GPU…