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Qualcomm XR2 : la réalité virtuelle qui comprend l’environnement grâce à l’IA

Après avoir dévoilé ses Snapdragon 865 et 765(G), Qualcomm enchaine avec la réalité virtuelle en annonçant sa plateforme XR2, dopée à l’IA et la 5G.

Valve confirme Half-Life Alyx pour les casques VR

Un simple Tweet, et l’annonce d’une présentation un peu plus exhaustive jeudi prochain, pour les plus grand plaisir des fans de VR.

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Valve soupçonné de préparer un Half-Life Alyx, mais uniquement pour casques VR

A défaut de voir un Half-Life 3, Valve pourrait nous consoler avec une version VR de Half Life en mars prochain.

L’équipe aux commandes du prochain Flight Simulator travaille un mode VR

En plus d’être une simulation poussée et de proposer de très beaux graphismes, Flight Simulator permettrait de se sentir définitivement pilote grâce à la réalité virtuelle.

Test du casque VR Oculus Quest

Le tout dernier casque autonome Oculus est-il plus complet que le VR Go ?

Le casque VR autonome Oculus Quest pourra afficher les jeux VR sur PC !

Grâce à un capable USB Type-C, les possesseurs d’un casque Oculus Quest vont désormais pouvoir le relier à leur PC. De quoi accéder à certains jeux initialement trop gourmands pour le casque autonome.

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Le casque HTC Vive Cosmos débarque le 3 octobre à 799 euros

Un casque de réalité virtuelle qui augmente sa résolution de 88 % par rapport au Vive d’origine, en passant à du 2880 x 1700 pixels combinés.

Tous les détails sur le casque VR Index de Valve

1079 euros pour l’ensemble !

Test du casque de réalité virtuelle HTC Vive Pro

Pour les âmes qui vivent.

Valve nous donne rendez-vous en mai pour son casque VR

Et promet d’améliorer notre expérience…

Qualcomm : des casques VR sans fil à 60 GHz, autonomes ou pour jouer sur PC

Un Snapdragon 845 aux manettes, mais pas seulement.

HoloLens 2, Microsoft double le champ de vision de son casque de réalité mixte

3500 dollars à l’achat, mais des formules d’abonnement également disponibles.

Bientôt des écrans AMOLED avec une densité de pixels de 28 000 ppp !

Des écrans parfaits pour les casques VR ?