Test : WoW Battle For Azeroth, comparatif DX11 vs DX12, AMD vs NVIDIA

A moins d'avoir vécu les dix dernières années au fond d'une grotte, impossible d'être passé à côté du phénomène World of Warcraft, un MMORPG développé par Blizzard et dont la première version remonte à 2004. Plusieurs extensions ont depuis allongé la durée de vie de ce titre, joué par des millions de personnes à travers le monde.

Aujourd'hui, intéressons-nous justement à la dernière extension disponible, Battle for Azeroth. A cette occasion, le jeu modernise son moteur 3D et abandonne la vieillissante API DirectX 9, ainsi que le mode plein écran exclusif. En contrepartie, un mode DirectX 12 fait son apparition en plus du mode de rendu DirectX 11, optimisant théoriquement les performances et l'occupation processeur. Voyons ce qu'il en est en pratique grâce à notre plateforme de test !

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Séquence de bench

World of Warcraft ne possède pas de benchmark intégré, il nous a donc fallu trouver une séquence à la fois aisément reproductible et suffisamment représentative de ce que l'on trouve dans le jeu.

Séquence de benchmark WoW: Battle for Azeroth

Configurations minimales et conseillées

La fiche du jeu sur le store Battle.net dévoile les configurations minimales et conseillées par l'éditeur pour jouer à World of Warcraft: Battle for Azeroth. On notera tout de suite que le jeu demande peu de mémoire vive, mais un processeur quadri-coeur au minimum. Côté GPU, le jeu peut se contenter d'une petite carte graphique voire d'un IGP, mais sera plus à l'aise avec un GPU récent et décent.

Configuration
Minimum
Recommandée
Processeur
Intel Core i5-760
AMD FX-8100
Intel Core i7-4770
AMD FX-8310
Mémoire
4 Go
8 Go sur Intel HD
8 Go
Carte graphique
NVIDIA GeForce GTX 560
AMD Radeon HD 7850
Intel HD Graphics 530
GeForce GTX 960
AMD R9 280
Système d'exploitation
Windows 7, 8.1, 10 (64 bits)
Windows 10 (64 bits)
Espace disque
70 Go
70 Go

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