L’interface de la PlayStation 5 présentée en vidéo
Plus ergonomique que celle de la PlayStation 4 ?
Far Cry 2 : New Dunia, un mod qui transforme complètement le FPS d’Ubisoft
Retour en Afrique, douze ans après.
Prince of Persia : Les Sables du Temps expérimente le patch tracing via Reshade
Des effets lumineux tout neufs pour ce jeu sorti en 2003 sur PC.
Un splendide remake de Star Wars Episode 1 : La Menace Fantôme sous Unreal Engine 4
Avec une séquence de gameplay qui risque de faire rêver tous les fans de Star Wars.
La PlayStation 5 démontée composant par composant en vidéo
Une autopsie de la console réalisée par Yasuhiro Ootori.
Half Life jouable à 70 ips sur Raspberry Pi 4
José Cerrejon, le créateur de PiKISS, a ajouté le titre de Valve à son outil.
Déjà, la Xbox Series X améliore nettement le nombre d’ips sur les jeux Xbox actuels
Digital Foundry a testé plusieurs titres sur la nouvelle console de Microsoft et les résultats sont éloquents.
Cyberpunk 2077 : la démo du TGS 2020 comparée à celle du TGS 2018
Un jeu qui se bonifie au fil des mois.
Crysis Remastered comparé à Crysis Enhanced Edition : lequel l’emporte ?
Duel entre jeu payant et mod gratuit.
La version 12 du The Witcher 3 HD Reworked Project est terminée
Disponible en téléchargement, elle pèse 9,3 Go.
Crysis Remastered se dévoile dans une vidéo 8K à 60 ips
Le jeu proposera un mode « Can It Run Crysis » censé mettre nos configurations au tapis.
Le ray tracing RTX à l’honneur dans une nouvelle vidéo du FPS spatial Boundary
Du ray tracing complet en apesanteur.
Une RTX 3090 fait tourner la démo technique Marbles at Night à 1440p 30 ips en temps réel
Un résultat prometteur et valorisant pour les GPU Ampere de NVIDIA.
Vidéo : Heavenly Sword tourne en 4K 60 ips, sur l’émulateur RPCS3
Une exclu PS3 limitée à 30 ips qui tourne maintenant sur PC à 60 ips
The Legend of Zelda : Majora’s Mask sous Unreal Engine 4, à découvrir en vidéo
Un style réaliste basé sur les Megascans de Quixel.