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L’interface de la PlayStation 5 présentée en vidéo

Plus ergonomique que celle de la PlayStation 4 ?

Far Cry 2 : New Dunia, un mod qui transforme complètement le FPS d’Ubisoft

Retour en Afrique, douze ans après.

Prince of Persia : Les Sables du Temps expérimente le patch tracing via Reshade

Des effets lumineux tout neufs pour ce jeu sorti en 2003 sur PC.

Un splendide remake de Star Wars Episode 1 : La Menace Fantôme sous Unreal Engine 4

Avec une séquence de gameplay qui risque de faire rêver tous les fans de Star Wars.

La PlayStation 5 démontée composant par composant en vidéo

Une autopsie de la console réalisée par Yasuhiro Ootori.

Half Life jouable à 70 ips sur Raspberry Pi 4

José Cerrejon, le créateur de PiKISS, a ajouté le titre de Valve à son outil.

Déjà, la Xbox Series X améliore nettement le nombre d’ips sur les jeux Xbox actuels

Digital Foundry a testé plusieurs titres sur la nouvelle console de Microsoft et les résultats sont éloquents.

Cyberpunk 2077 : la démo du TGS 2020 comparée à celle du TGS 2018

Un jeu qui se bonifie au fil des mois.

Crysis Remastered comparé à Crysis Enhanced Edition : lequel l’emporte ?

Duel entre jeu payant et mod gratuit.

La version 12 du The Witcher 3 HD Reworked Project est terminée

Disponible en téléchargement, elle pèse 9,3 Go.

Crysis Remastered se dévoile dans une vidéo 8K à 60 ips

Le jeu proposera un mode « Can It Run Crysis » censé mettre nos configurations au tapis.

Le ray tracing RTX à l’honneur dans une nouvelle vidéo du FPS spatial Boundary

Du ray tracing complet en apesanteur.

Une RTX 3090 fait tourner la démo technique Marbles at Night à 1440p 30 ips en temps réel

Un résultat prometteur et valorisant pour les GPU Ampere de NVIDIA.

Vidéo : Heavenly Sword tourne en 4K 60 ips, sur l’émulateur RPCS3

Une exclu PS3 limitée à 30 ips qui tourne maintenant sur PC à 60 ips

The Legend of Zelda : Majora’s Mask sous Unreal Engine 4, à découvrir en vidéo

Un style réaliste basé sur les Megascans de Quixel.