Jeux-vidéo

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Vidéo : Microsoft dévoile sa future console Xbox Series X !

Voici à quoi ressemble la prochaine console de la marque. Sortie prévue à Noël 2020.

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AMD : le ‘Radeon Boost’ améliore les performances de 23 % en moyenne !

Un ajustement dynamique de l’image pour augmenter le nombre d’ips en jeu.

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Xbox : 12 TFLOPS pour la console Anaconda et 4 TFLOPS pour la Lockhart  ?

La première s’armerait de 16 Go de mémoire GDDR6. Les deux machines auraient un CPU Zen2 8 cœurs à 3,5 GHz.

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La Xbox Lockhart est toujours en vie, elle vise les 60 ips en 1440p !

Une console moins puissante et moins chère, sans lecteur de disques et avec moins de mémoire ?

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L’émulateur Yuzu désormais compatible avec l’API Vulkan, de gros gains pour les cartes AMD !

Un nombre d’ips qui explose dans certains jeux, notamment Super Mario Odyssey et Super Mario Maker 2.

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Vidéo : NVIDIA démontre que jouer à 240 ips plutôt qu’à 60 permet d’améliorer son ratio !

Une comparaison point par point qui pourrait convaincre les sceptiques !

Screenshot_2019 11 29 (9) Star Wars Jedi Fallen Order 4K   Raytracing GI   Ultra graphic   comparison   Gameplay   YouTube(1)

Vidéo : du path tracing pour Star Wars Jedi Fallen Order et Terminator Resistance !

De l’illumination globale grâce à Reshade pour les deux jeux.

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Explorez librement la carte de Red Dead Redemption 2 grâce au mod ‘caméra libre’

Ce mode freecam, bricolé par un passioné, permet d'admirer le paysage du jeu avec plus de hauteur.

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NVIDIA : Quake II RTX est encore plus beau en version 1.2

De nouveaux effets pour les god rays avec certaines surfaces, et pas mal de textures améliorées.

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Google Stadia consomme plus de 7 Go par heure en Full HD, 20 Go en 4K !

Soit presque 120 Mo par minute. Le test a été réalisé sur le jeu Red Dead Redemption 2.

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DirectX 12 débarque dans Fortnite pour améliorer les performances et la fluidité

La dernière mouture de l’API de Microsoft arrive par le biais de la mise à jour 11.20.

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Vidéo : le mod Morrowind Rebirth 5.0 est disponible en version finale

De nombreux changements et ajouts, des améliorations de jouabilité et bien sûr, de nouvelles armes et armures.

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Rockstar corrige les problèmes CPU de Red Dead Redemption 2

Pas mal de problèmes techniques ciblés, notamment pour les processeurs quatre et six cœurs.

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Google Stadia : ça donne quoi avec une latence réseau asthmatique ?

Quelques illustrations dont Google se serait bien passé. Le décalage se compte parfois en secondes !

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Logitech lance un Adaptive Gaming Kit pour les joueurs handicapés

Des boutons et des gâchettes destinés à l'Xbox Adaptive Controller.

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Microsoft : Project xCloud débarquera sur PC en 2020 pour jouer en streaming

Pour l’instant limité à Android, Microsoft devrait étendre son service au PC dès l'année prochaine.

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Vidéo : Epic Games fait l’acquisition de Quixel et de ses Megascans ultraréalistes

La bibliothèque du studio désormais disponible gratuitement sous Unreal Engine 4.

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Le FidelityFX d’AMD débarque sur le jeu Shadow of the Tomb Raider

Un titre qui se bonifie au fil des mois, puisqu’il avait aussi reçu une mise à jour pour le ray tracing et le DLSS en mars 2019.

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Gears 5 propose désormais la technologie FidelityFX d’AMD, cette fois réglable

Une nouvelle option graphique est venue s’ajouter grâce à l’Update 2, la dernière mise à jour du jeu.

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Vidéo : du path tracing via Reshade pour Red Dead Redemption 2

Il n’aura pas fallu attendre bien longtemps pour que le titre de Rockstar s’essaye au path tracing.

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Red Dead Redemption 2 : l’impact de chaque option sur les performances

Certains réglages, notamment la qualité des reflets, ne semblent clairement pas justifier leur gourmandise.

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Enfin ! Un développeur explique que le gaming en 4K est totalement inutile

La 4K est énormément gourmande en puissance, et énergivore, pour un bénéfice négligeable, mais le marketing l'ignore...

Screenshot_2019 11 06 First in game 4K screenshots released for Diablo 4, showcasing its graphics and visual style   DSOGam[...](7)

Vidéo : 25 minutes en compagnie du Barbare de Diablo IV

Le Hack 'n' slash de Blizzard montre ses monstres et ses environnements.

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Premiers benchs de Red Dead Redemption 2 : plus fluide sous l’API Vulkan ?

Les premiers benchmarks arrivent petit à petit et le constat semble clair : le jeu tourne mieux sous Vulkan que DirectX 12.

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Une faille permet d’obtenir des jeux gratuitement sur l’Epic Games Store

Une technique déconcertante tellement elle est facile à mettre en œuvre !