
Detroit : Become Human met les dual-core et quad-core dépourvus d’Hyper Threading au tapis !
Il faut un processeur avec au moins 6 threads pour profiter du soft dans de bonnes conditions.

NVIDIA suit AMD et son FEMFX avec la version 5.0 du SDK PhysX
NVIDIA se lance à la poursuite d'AMD et de son FEMFX : la version 5.0 du SDK PhysX va elle aussi profiter de la simulation par éléments finis (FEM).

Vidéo : 11 minutes de gameplay sur Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx se dévoile peu à peu, à quelque mois de son lancement. Dommage que les 11 minutes de gameplay du jour ne soient pas de très bonne qualité visuelle.

GeForce RTX : 6 nouveaux jeux rejoignent la liste des titres avec du ray tracing
NVIDIA vient d'annoncer, à l'occasion de la GTC 2019, l'arrivée prochaine de six nouveaux jeux compatibles avec sa technologie RTX. Pour le plus grand bonheur des joueurs.

AMD FEMFX : la gestion de la physique des jeux optimisée pour les CPU multi-cores
Les processeurs ont de plus en plus de coeurs, pourquoi ne pas en profiter pour optimiser la gestion de la physique dans les jeux ?

Vidéo : encore du ray tracing à la sauce NVIDIA RTX dans Minecraft
Alors que les joueurs attendent impatiemment l'arrivée du RTX dans Minecraft, NVIDIA n'en finit plus de nous montrer en vidéo le résultat graphique de l'activation de la-dite technologie.

Reshade 4.5 améliore les performances sous DX12 et Vulkan
L'outil de post-processing générique Reshade passe en version 4.5, pour des performances améliorées dans les jeux fonctionnant sous DX12 et Vulkan.

Vidéo : Resident Evil 3 Remake comparé au jeu original, il n’y a pas photo
Presque 21 ans plus tard, les personnages n’ont pas pris une ride, bien au contraire !

Vidéo : Microsoft dévoile sa future console Xbox Series X !
Voici à quoi ressemble la prochaine console de la marque. Sortie prévue à Noël 2020.

AMD : le ‘Radeon Boost’ améliore les performances de 23 % en moyenne !
Un ajustement dynamique de l’image pour augmenter le nombre d’ips en jeu.

Xbox : 12 TFLOPS pour la console Anaconda et 4 TFLOPS pour la Lockhart ?
La première s’armerait de 16 Go de mémoire GDDR6. Les deux machines auraient un CPU Zen2 8 cœurs à 3,5 GHz.

La Xbox Lockhart est toujours en vie, elle vise les 60 ips en 1440p !
Une console moins puissante et moins chère, sans lecteur de disques et avec moins de mémoire ?

L’émulateur Yuzu désormais compatible avec l’API Vulkan, de gros gains pour les cartes AMD !
Un nombre d’ips qui explose dans certains jeux, notamment Super Mario Odyssey et Super Mario Maker 2.

Vidéo : NVIDIA démontre que jouer à 240 ips plutôt qu’à 60 permet d’améliorer son ratio !
Une comparaison point par point qui pourrait convaincre les sceptiques !

Vidéo : du path tracing pour Star Wars Jedi Fallen Order et Terminator Resistance !
De l’illumination globale grâce à Reshade pour les deux jeux.

Explorez librement la carte de Red Dead Redemption 2 grâce au mod ‘caméra libre’
Ce mode freecam, bricolé par un passioné, permet d'admirer le paysage du jeu avec plus de hauteur.

NVIDIA : Quake II RTX est encore plus beau en version 1.2
De nouveaux effets pour les god rays avec certaines surfaces, et pas mal de textures améliorées.

Google Stadia consomme plus de 7 Go par heure en Full HD, 20 Go en 4K !
Soit presque 120 Mo par minute. Le test a été réalisé sur le jeu Red Dead Redemption 2.

DirectX 12 débarque dans Fortnite pour améliorer les performances et la fluidité
La dernière mouture de l’API de Microsoft arrive par le biais de la mise à jour 11.20.

Vidéo : le mod Morrowind Rebirth 5.0 est disponible en version finale
De nombreux changements et ajouts, des améliorations de jouabilité et bien sûr, de nouvelles armes et armures.

Rockstar corrige les problèmes CPU de Red Dead Redemption 2
Pas mal de problèmes techniques ciblés, notamment pour les processeurs quatre et six cœurs.

Google Stadia : ça donne quoi avec une latence réseau asthmatique ?
Quelques illustrations dont Google se serait bien passé. Le décalage se compte parfois en secondes !

Logitech lance un Adaptive Gaming Kit pour les joueurs handicapés
Des boutons et des gâchettes destinés à l'Xbox Adaptive Controller.

Microsoft : Project xCloud débarquera sur PC en 2020 pour jouer en streaming
Pour l’instant limité à Android, Microsoft devrait étendre son service au PC dès l'année prochaine.

Vidéo : Epic Games fait l’acquisition de Quixel et de ses Megascans ultraréalistes
La bibliothèque du studio désormais disponible gratuitement sous Unreal Engine 4.