RuneScape 4 est officiel : Jagex prépare un nouveau MMORPG sous Unreal Engine

L’un des MMORPG les plus célèbres va faire peau neuve et dévoiler une nouvelle aventure. RuneScape 4 n’est pas une simple mise à jour, c’est un nouveau départ.

runescape 4
© Jagex

Jagex, éditeur du jeu, a confirmé le lancement de la nouvelle version de RuneScape, l’un des plus célèbres MMORPG et surtout, des plus anciens. RuneScape 4 devrait sortir prochainement et serait développé avec Unreal Engine. L’annonce a été faite lors du RuneFest 2026 par l’éditeur.

Contrairement à ce que le titre RS4 pourrait suggérer, il ne s’agit pas d’une simple mise à jour majeure ou d’un remplacement de la version actuelle de RuneScape. Le studio a précisé que ce nouveau MMORPG fonctionnera de façon indépendante aux côtés des versions existantes : RuneScape, Old School RuneScape et RuneScape: Dragonwilds. Chacun de ces jeux conservera ses propres équipes de développement.

Une aventure commençant à Ashenfall

RuneScape 4 sera situé pendant le Sixième Âge de Gielinor, mais les joueurs ne débuteront pas dans les zones familières de RuneScape. Ici, pas de début à Varrock ou Lumbridge. Le nouveau MMO commencera à Ashenfall, la région présentée dans RuneScape: Dragonwilds, positionnée au nord-est de Gielinor.

L’histoire se déroule plusieurs années après les événements de Dragonwilds et la destruction de la Reine Dragon Kuldra. Ashenfall aura considérablement changé durant cette période, offrant à Jagex l’occasion de réinterpréter la région pour son nouveau MMORPG. Le développeur a toutefois indiqué que ce n’est qu’un point de départ, le jeu devant progressivement s’étendre vers les zones connues de Gielinor et de nouveaux territoires.

S’inspirer des expériences précédentes

Jagex intègre les enseignements tirés de Dragonwilds et des versions existantes de RuneScape à ce nouveau projet. La technologie développée pour Dragonwilds et l’approche de développement communautaire utilisée dans RuneScape et Old School RuneScape constituent les bases de cette réflexion. La progression permanente et l’intégrité du jeu ont d’ores et déjà été identifiées comme des principes fondamentaux pour RS4.

De nombreuses questions demeurent sans réponse concernant ce projet. Jagex n’a pas dévoilé le système de combat, les compétences, le modèle d’abonnement, les plateformes supportées, ni la relation potentielle entre les comptes RuneScape existants et le nouveau MMORPG. Le studio a volontairement annoncé le projet à un stade précoce pour permettre aux joueurs de participer à son développement. De nouvelles informations et occasions de participation communautaire sont attendues en 2027.