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Zhaoxin commercialise ses processeurs x86 sur le marché DIY !

Avec le KaiXian KX-6780A, une puce huit cœurs et huit threads en 16 nm.

Il y a désormais trois moniteurs Eve Spectrum, et ils sont disponibles en précommande

Dalle LG IPS à 1 ms, et des fréquences de rafraîchissement jusqu’à 240 Hz.

EKWB lance des watercooling AIO pour CPU Intel et AMD

Trois choix en 120, 240 ou 360 mm, avec des radiateurs en aluminium et agrémentés d’un peu de RGB.

BenQ présente un écran conçu pour les photographes, le SW321C

Doté de la technologie Paper Color Sync pour afficher à l’écran l’image qui sera réellement imprimée.

ASRock liste des cartes mères avec des chipsets Z490, H470 et un inédit W480

On connaît les deux premiers depuis plusieurs mois, mais le W480 est nouveau.

Vidéo : l’émulateur PS3 RPCS3 continue de se perfectionner

Un patch pour les jeux utilisant l’antialiasing morphologique améliore nettement le nombre d’images par seconde !

Un SoC Lakefield baptisé Core i5-L16G7 recensé sur Userbenchmark

Il embarque cinq cœurs, quatre de type Tremont et un cœur principal Sunny Cove.

Matrox présente la D-Series, des cartes avec GPU Quadro et 4 sorties vidéo

L’une avec des ports HDMI 2.0 pour du 4096 x 2160 à 60 Hz, l’autre avec des DisplayPort 1.4 pour du 5120 x 3200 à 60 Hz.

Le processeur européen EPI sera gravé en 6 nm par TSMC

Les premiers prototypes de la puce sont là et les tests devraient durer jusqu’à fin 2021.

Pas de PlayStation VR 2 prévu dès le lancement de la PS5

Le PDG d’Immersive VR Education, société à l’origine des rumeurs de ces derniers jours, clarifie les choses.

Lisa Su confirme que les GPU RDNA2 arrivent cette année

Des cartes qui profitent d’un procédé de gravure en 7 nm+ et du ray tracing matériel !

Voici le NanoPi R2S, une alternative au Raspberry Pi avec deux ports Ethernet

Un SBC muni d’un SoC Arm Cortex-A53 et d’un GPU Arm Mali-450 MP2.

Sharkoon dégaine une souris toute légère de seulement 62 grammes

Un modèle armé d’un capteur Pixart PMW-3389 à 16 000 DPI.

Ubisoft opte pour l’API Vulkan plutôt que DirectX 12 pour son Rainbow Six Siege

La solution API Vulkan privilégiée face à DirectX 12, en raison de meilleurs performances CPU !

Intel : la production des Celeron, Pentium et Core i3 confiée à GlobalFoundries ?

Toujours confrontée à la pénurie, la société semble contrainte à trouver des solutions alternatives.