Le mod Starfield le plus téléchargé ne surprendra pas grand monde

C’est un mod qui remplace le FSR d’AMD par le DLSS de NVIDIA… Rien de très inattendu : la proportion de joueurs PC disposant d’une GeForce RTX doit être bien supérieure à celle jouant avec une Radeon. Reste à voir si la donne s’équilibrera après la sortie officielle.

Ceux ayant précommandé les meilleures éditions de Starfield profitent de leur accès anticipé depuis le 1er septembre. Pour les autres, qui se sont contentés de l’édition standard, les portes de l’espace s’ouvriront demain, le 6 septembre. Sur PC, le jeu de Bethesda ne propose que du FSR 2 pour le moment ; les développeurs n’ont pas implémenté le DLSS en raison d’un partenariat avec AMD. Des moddeurs ont toutefois rapidement comblé ce manque en apportant un support du DLSS et de l’XeSS. Cette démarche répondait à l’évidence à une demande : sur Nexumods, le mod le plus téléchargé est le Starfield Upscaler – Replacing FSR2 with DLSS or XeSS, lequel a été mis en ligne le 1er septembre.

DLSS Starfield
© NexusMods

Comme son nom l’indique, ce mod, élaboré par PureDark, remplace le FSR2 par le DLSS ou l’XeSS dans Starfield. L’auteur précise que cette version ne supporte que le DLSS 2. Le mod a été téléchargé environ 86 000 fois. Pour la comparaison, le second mod le plus populaire, Neutral LUTs – No Color Filters, comptabilise 38 600 téléchargements.

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Une surreprésentation de GeForce RTX parmi les joueurs actuels ?

PureDark propose également un mod ajoutant le DLSS 3, mais celui-ci est payant. Vous pouvez néanmoins voir les gains qu’apporte la dernière version de la technologie de NVIDIA, le DLSS 3.5, dans Starfield, grâce à la vidéo ci-dessous, proposée par MxBenchmarkPC. La configuration utilisée mobilise un Core i7-10700F associé à une GeForce RTX 4080.

Il est toujours délicat de se forger une opinion à partir d’une vidéo YouTube, mais le DLSS 3.5 semble offrir une qualité d’image supérieure à celle du FSR 2.2. Bon, rien d’anormal : la plupart des tests relèvent la supériorité de la technologie de NVIDIA, laquelle est toutefois cantonnée aux cartes graphiques GeForce – RTX 40 Series dans le cas du DLSS 3.X – alors que le FSR est ouvert à un large panel de GPU.

Pour finir, cet engouement supposé pour le DLSS est quand-même à relativiser : les mods pour Starfield ne sont pas encore très nombreux ; il n’est pas certain que ce Starfield Upscaler conserve sa première place sur le NexusMods lorsque la communauté des moddeurs proposera davantage de contenu. Par ailleurs, le nombre de joueurs PC de Starfield n’est pas connu pour l’instant. En conséquence, nous ne savons pas quelle proportion représentent ces 86 000. Enfin, ceux qui jouent actuellement à Starfield sont sans doute des joueurs chevronnés – en tout cas des joueurs disposés à ne pas se contenter de l’édition standard.  Il est donc probable que les GeForce RTX soient en légère surreprésentation par rapport au parc moyen.

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Source : NexusMods

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