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La Super NES expérimente le ray tracing !

Apporter le ray tracing sur une console âgée de 30 ans, c’est la prouesse réalisée par Ben Carter, lequel s’est inspiré de la puce Super FX.

Un iCEnhancer 4 & RevIVe Mod en préparation pour Grand Theft Auto IV

Malgré ses 12 ans au compteur, GTA IV n’est pas abandonné par sa communauté.

Cyberpunk 2077 est-il plus beau que la version présentée lors de l’E3 2018 ?

En Ultra / 4K sur PC, la réponse est sans appel : oui, même si le nombre de PNJ a été réduit.

L’APU Ryzen 5 4500U de l’Aya Neo fait tourner Cyberpunk 2077 à environ 30 images par secondes

La machine montre ce dont elle est capable en vidéo.

La Comté du Seigneur des Anneaux modélisée sous Unreal Engine 4

À la découverte de l’habitat naturel des hobbits.

Un impressionnant rendu d’animaux en temps réel sous Unreal Engine 4

L’outil de rendu Hair & Fur, disponible avec l’Unreal Engine 4.26, donne vie à un suricate et à un oiseau.

CD Projekt présente des séquences sur PS4 Pro et PS5 de Cyberpunk 2077

Quelques jours après les Xbox One et Xbox Series X de Microsoft, au tour des machines de Sony. Mais où est la PS4 ?

AMD publie sa démo technique ray tracing Hangar 21

Du DirectX Raytracing et une bonne dose d’AMD FidelityFX.

Cyberpunk 2077 se montre pour la première fois sur consoles

En l’occurrence, sur Xbox One et Xbox Series X.

The Witcher 3 s’enrichit de centaines de nouveaux ennemis, armes et armures grâce au pack Shades of Iron

Pour les Geralt de Riv virtuels qui souhaitent sortir de leur retraite.

Der8auer expérimente l’Intel Cryo Cooling avec un Ryzen 9 5950X : 5 323 MHz sur tous les cœurs

Avec pas mal d’ingéniosité, la solution de refroidissement thermoélectrique d’Intel peut aussi être adaptée à une puce AMD.

Des passionnés portent Driver 2 sur PC, 20 ans après sa sortie

Un portage intitulé REDRIVER2 et disponible en téléchargement gratuit.

God of War 3 et Gran Turismo 5 se bonifient sur l’émulateur RPCS3

Un patch améliore de 30-40 % le nombre d’images par seconde sur God of War 3.

La RTX 3090 ne maintient pas du 60 ips constant sur Assassin’s Creed Valhalla en 4K/Ultra

Le porte-étendard des RTX 3000 de NVIDIA carbure à presque 100 % de ses capacités, mais ce n’est pas suffisant.

Diablo III, Battlefield Bad Company 2 ou encore COD Modern Warfare en 8K grâce à une RTX 3090

Sur le premier, la carte de NVIDIA dépasse les 100 images par seconde.