AMD va enfin rattraper son retard sur Nvidia avec la technologie Multi Frame Generation,, rivalisant avec le DLSS 5.

Le FidelityFX SDK d’AMD a récemment reçu une mise à jour discrète mais révélatrice. Les développeurs ont repéré l’ajout d’une nouvelle interface baptisée “IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption”, qui permet de sélectionner un ratio de génération d’images. C’est ce type d’option qui caractérise les technologies de génération multi-images, connues sous l’acronyme MFG pour Multi-Frame Generation.
Où en est AMD aujourd’hui ?
Avec FSR 4, AMD propose actuellement la génération d’images en mode 2x, c’est-à-dire qu’une image générée s’intercale entre chaque image rendue réellement par le GPU. C’est fonctionnel, mais limité par rapport à ce que proposent désormais ses concurrents.
NVIDIA a été le premier à franchir ce cap avec ses cartes RTX 50, en introduisant le MFG jusqu’en 4x via DLSS 4. La version DLSS 4.5, plus récente, pousse ce ratio jusqu’à 6x et intègre une fonction de génération d’images dynamique, qui ajuste automatiquement le ratio en fonction du taux de rafraîchissement de l’écran.

Intel, de son côté, a lancé cette année sa propre solution MFG avec XeSS 3, offrant jusqu’à 4x sur ses cartes Arc des séries A et B, y compris sur certains GPU intégrés.
Ce que révèle le SDK
L’ajout de cette option dans l’ADLX FidelityFX SDK ne confirme pas encore une date de lancement, mais indique qu’AMD a amorcé le développement d’une telle fonctionnalité. Le SDK en question est l’interface que les développeurs de jeux et les fabricants de logiciels utilisent pour intégrer les technologies AMD dans leurs produits. Sa présence à ce stade suggère que le travail est suffisamment avancé pour commencer à exposer l’API aux partenaires.

Pour les utilisateurs ne disposant pas d’un GPU compatible MFG, rien ne change : la génération d’images classique en 2x reste accessible via une simple activation. Le choix du ratio n’a de sens que pour les cartes qui supporteront effectivement le MFG.
Une course aux ratios qui s’accélère
La question qui se pose désormais est de savoir jusqu’où AMD compte pousser ses ratios. Restera-t-il sur un 4x comparable à ce qu’Intel propose, ou tentera-t-il de concurrencer directement le 6x de NVIDIA ? La réponse dépendra probablement des capacités matérielles des prochains GPU RDNA, dont les détails publics restent encore limités.
AMD travaille par ailleurs sur une future suite technologique appelée FSR Diamond, destinée à la prochaine génération de matériel. Celle-ci viserait notamment les consoles de nouvelle génération, les successeurs de la PlayStation 5 et de la Xbox Series, ainsi que les GPU RDNA 5. FSR Diamond reste cependant un projet à plus long terme, et les informations disponibles à son sujet sont encore peu nombreuses.

En attendant, la prochaine étape sera de voir si AMD annonce officiellement le MFG pour FSR, et sur quelles cartes cette fonctionnalité sera disponible en priorité.