Les articles rédigés par : Jean-Marc Delprato

AMD Radeon RX 6900 XT : un fleuron un peu décevant

Troisième déclinaison de l’architecture RDNA2 d’AMD, la Radeon RX 6900 XT débride-t-elle vraiment le ray-tracing et le jeu sans concession en 4K UHD, face à la génération Ampere ? Réponse, dans notre test complet !

GeForce RTX 3060 Ti : le choix de la raison

Quatrième rejeton de la famille Ampere, la GeForce RTX 3060 Ti est aussi la première à lorgner plus explicitement du côté du marché, plus abordable, du milieu de gamme. De quoi démocratiser les performances de la dernière génération de cartes graphiques signées Nvidia. Avec des résultats supérieurs à ceux de la RTX 2080 Super, pourtant 300 euros plus cher.

AMD Radeon RX 6800 et 6800 XT : la réponse à Nvidia

Disponibles depuis le 18 novembre, les Radeon RX 6800 et 6800XT introduisent l’architecture RDNA2 dans le monde PC, après avoir alimenté les consoles next-gen, la PS5 et la Xbox Series X. En particulier, ce sont les premières cartes d’AMD à prendre en charge l’accélération matérielle du ray tracing. Que valent-elles face à la récente génération Ampere de Nvidia ?

AMD Ryzen 7 5800X et Ryzen 9 5900X : un coup dans le Zen de la concurrence

Levant le voile sur l’architecture Zen 3, les nouveaux processeurs Ryzen promettent une hausse de performances de 19% par rapport à la génération précédente et s’autoproclament les “meilleurs CPU pour jouer”. Qu’en est-il en pratique ?

GeForce RTX 3070 : devant la 2080 Ti … et deux fois moins chère

Troisième déclinaison de la génération RTX Ampere, la 3070 est aussi la plus abordable (519 euros) de la nouvelle gamme et se montre jusqu’à 7,4% plus performante en jeux que la RTX 2080 Ti pourtant proposée … à 1259 euros.

AMD Ryzen 5000 : “les meilleurs processeurs gaming au monde”

AMD annonce quatre CPU, les Ryzen 5 5600X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 9 5900X et Ryzen 9 5950X, offrant jusqu’à 26% de performances gaming en plus par rapport à la génération précédente, et jusqu’à 59% devant le Core i9-10900K en applicatif.

Bug des RTX 3080/3090 : quels modèles acheter, quelles cartes éviter ?

Certains premiers acheteurs de RTX 3080 customs se plaignent de plantages à répétition, lorsque la fréquence du GPU tutoie les 2 GHz. Enquête sur les raisons possibles d’un tel dysfonctionnement.

GeForce RTX 3090 : la tech des Titan

Une semaine après la RTX 3080, c’est au tour de la prestigieuse GeForce RTX 3090 Founders Edition de pointer le bout de ses CUDA Cores. Ses performances sont-elles à la hauteur de son tarif et de sa taille démesurés ?

GeForce RTX 3080 : une vraie longueur d’avance sur la RTX 2080 Ti, et le jeu en 4K par la grande porte

Inaugurant l’architecture Ampere du côté des GeForce, la RTX 3080 promet des performances survitaminées, notamment en ray-tracing et en 4K. Qu’en est-il en pratique ? Réponse dans notre test !

NVIDIA GeForce RTX 3080 : envie de voir à quoi elle ressemble vraiment ?

Quelques clichés que nous vous partageons … en attendant le résultat de nos tests, lundi !

Intel Tiger Lake de 11e génération, architecture graphique Xe et plate-forme Evo

Le fondeur de Santa Clara officialise sa génération Tiger Lake, la 11ème itération de processeurs Core pour PC ultraportables, et introduit son GPU Xe aux performances accrues.

Nvidia Ampere : les GeForce RTX 3090, 3080 et 3070 sont enfin là !

Nvidia officialise sa nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX 30
basées sur l’architecture Ampere. De quoi enfoncer le clou côté ray-tracing, et distancer considérablement les performances de la génération Turing précédente.

Nvidia GeForce RTX 3090, 3080 et 3070 : les spécifications dévoilées

En attendant l’allocution de Jen-Hsun Huang qui officialisera les GPU Ampere le 1er septembre, les spécifications officielles des RTX 30 semblent désormais connues.

Ces consoles customisées vont vous faire baver d’envie !

Peinture, sculpture et autres modifications esthétiques : découvrez sans plus attendre notre dossier consacré à la customisations de console.

Nintendo : un “gigaleak” révèle le prototype de nombreux jeux de l’ère Super NES

Le code source de nombreux classiques, dont Mario Kart, F-Zero, Legend of Zelda: A Link to the Past ou encore celui de prototypes comme une version inconnue de Yoshi’s Island, a fait surface.