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Le FSR d’AMD booste la fréquence d’images de 46 % dans Far Cry 6

AMD compare une même scène sans et avec FSR : le nombre d’IPS passe de 62 à 90 environ.

Red Dead Redemption 2 embelli par une cinquantaine de mods

Une dizaine de minutes à admirer les paysages du jeu, sans le moindre coup de feu.

Xenia, l’émulateur de Xbox 360, s’essaye à Red Dead Redemption, Condemned 2 ou encore Ninja Gaiden 2

Pour certains jeux, il semble mieux s’en sortir que l’émulateur de PlayStation 3 RPCS3.

Nouvelle incursion dans la Cité impériale d’Oblivion refaçonnée dans l’Unreal Engine 5

Depuis juin, la zone s’est agrandie et a également retrouvé quelques-uns de ses habitants.

La RTX 3090 s’attaque à Skyrim alourdi de 1200 mods et du path tracing Reshade

Heureusement qu’il ne faut pas installer tous ces mods manuellement…

30 minutes de gameplay sur la version PC de Far Cry 6

Mais aussi plus de 1h15 sur la version Xbox Series X, pour une bonne dose de Far Cry 6 à un peu plus d’un mois de sa sortie.

Serious Sam TFE Ray Traced : une version gorgée de ray tracing à télécharger gratuitement

Un projet réalisé par un fan dans le cadre de ses études à découvrir en vidéo ou à essayer directement.

Oblivion s’affiche avec plus de 200 mods et du path tracing

Même ainsi paré, le jeu de Bethesda a quand même du mal à faire oublier ses années.

Google en plaisantait, il l’a fait : un Google Maps version 8 bits pour la Nintendo NES

Le poisson d’avril de 2012 de Google est finalement devenu réalité.

Des recréations de Warcraft 3 et Bioshock dans l’Unreal Engine 5

Ainsi qu’un jeu de course inédit, Nano Racing.

Voici d’impressionnants remasters de Grand Theft Auto San Andreas / Vice City dans le moteur de GTA V

Des projets qui auraient pu faire de l’ombre à la GTA Remastered Trilogy et qui ont donc été suspendus.

Un superbe remake de The Simpsons : Hit and Run dans l’Unreal Engine 5

Même le concepteur principal du jeu original estime que le résultat est « impressionnant ».

Le Village des morts-vivants de Dark Souls reprend vie dans l’Unreal Engine 4

Dix minutes de gameplay dans une version des lieux nettement plus chaleureuse.

Crysis Remastered Trilogy : comparaison Xbox 360 / Xbox Series X

Prophet et Alcatraz sont-ils plus à l’aise sur une console lancée en novembre 2005 ou sur une machine fraîchement débarquée en novembre 2020 ?

Grand Theft Auto San Andreas se dote de textures améliorées par l’IA

Carl Johnson rattrapé par la modernité.