cartes-graphiques

RTX 2080 Ti : les pannes continuent, voilà pourquoi et comment

Une construction avec plusieurs points faibles, que l’on vous détaille ici.

GeForce RTX : le ‘shading intelligent’ débarque dans Wolfenstein II

Une technologie qui a fait peu de bruit, mais qui pourrait être très bénéfique.

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Vidéo : Battlefield V supporte le ray tracing dès son lancement

Il faut choisir entre taux de rafraichissement élevé et raytracing

PowerColor RX 590 Red Devil : énorme carte sur trois slots

Fréquences de boost 17% plus élevées que la RX 580

Première RTX 2070 en petit format ITX, au prix de certains sacrifices

Une RTX compressée au maximum, mais sans Virtual Link

Radeon RX 590 : premiers benchmarks officiels d’AMD

Des chiffres optimistes et un prix raisonnable… Selon AMD.

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Quadro RTX 4000 : une RTX 2070 version pro sur un seul slot PCie

Du RTX plus abordable pour le marché pro

Première réaction d’AMD sur le ray tracing en jeu pour les Radeon

D’abord pour les développeurs, et seulement ensuite pour les gamers

Navi 12 : le premier GPU basé sur Navi embarque 40 CU

Navi 10 ne serait pas encore prêt

Radeon RX 590 : des fréquences Boost en hausse de 200 MHz

Des fréquences sur le papier… Reste à voir en pratique…

Final Fantasy XV abandonne les PC, et le ray tracing RTX

Les versions consoles semblent aussi menacées d’un arrêt de la production

La Sapphire RX 590 Nitro+ Special Edition se dévoile

La couleur qu’on aime, ou pas.

Quand le Mesh Shading triple les performances de la RTX 2080

De quoi impressionner les développeurs pour certaines scènes avec de très nombreux objets à afficher.

Rumeurs : la GeForce GTX 1080 Ti serait en voie de disparition

Fin de production, stocks bientôt vides ?

Aorus Xtreme Waterforce : des RTX avec watercooling AIO et waterblocks

Les fréquences de boost les plus élevées chez Gigabyte