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DirectX 12 sous Windows 7 ! Implémentation partielle pour World of Warcraft

De quoi grandement améliorer les performances du jeu grâce à la gestion CPU multicoeur.

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Le moteur Unity passe à DirectX 12 sur Xbox One, performances en hausse

Unity prend désormais DirectX 12 en charge sur Xbox One, permettant ainsi des gains de performances globales.

Ashes of the Singularity en multi GPU hybride AMD et Nvidia

Nos confrères du site Anandtech ont pu tester la version DirectX 12 d’Ashes of the Singularity en mode multiadapter, permettant d’utiliser n’importe quelle combinaison de cartes graphiques, outrepassant les limites du Crossfire d’AMD et du SLI de Nvidia.

1ère démo de DirectX 12 pour CryEngine

Le studio Snail Games a publié une vidéo montrant les performances du moteur CryEngine sous DirectX 12 en portant son jeu King of Wushu. La démonstration a le mérite de montrer un jeu en action au lieu d’une simple démo technologique.

Les 1ers jeux DirectX 12 pour Noël 2015

Phil Spencer, en charge de la division Xbox chez Microsoft a annoncé que les premiers jeux DirectX 12 devraient en principe arriver d’ici la fin 2015, sans pour autant donner de titres.

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DirectX 12 sera compatible Cross-SLI

Un message en provenance de Microsoft et publié sur le site LinusTechTips montre que Direct X12 permettra d’utiliser plusieurs cartes graphiques en même temps et en provenance de différents constructeurs.

Microsoft a secrètement lancé DirectX 12

La nouvelle Build de Windows 10 publiée la semaine dernière intègre déjà DirectX 12, ce qui signifie que Microsoft a officiellement, mais secrètement, déjà publié sa nouvelle API.

DirectX 12 utiliserait mieux les CPU

Des benchmarks portant sur les optimisations CPU apportés par DirectX 12 ont filtré sur la Toile le week-end dernier.

Les Skylake-S auront un IGP DirectX 12

Intel a confirmé que ses processeurs Skylake-S auraient un IGP compatible avec toutes les fonctionnalités de DirectX 12, selon un document de l’IDF 14 publié par le site allemand PCGamesHardware.

DirectX 12 publie ses premiers résultats

Durant la conférence Siggraph qui se tient actuellement à Vancouver, Microsoft a fait une démonstration publique de DirectX 12 et pour la première fois, il a donné des chiffres.

Le Tegra K1 de NVIDIA gèrera DirectX 12

Le SoC Tegra K1 sera compatible DirectX 12, selon Bright Side of News. Nous savons déjà que la puce est compatible OpenGL 4.4 et OpenGL ES 3.0 (cf. « Tegra K1 : Nvidia nous en dit plus sur l’architecture »). La puce prendra aussi en charge CUDA.

DirectX 12 ne demande pas de changer de carte graphique

Microsoft a levé le voile de DirectX 12 durant la Games Developper Conference et il semblerait que la nouvelle version soit principalement DirectX 11 avec des API similaires à Mantle…

DirectX 12 accusé d’être Direct X 11 avec les API Mantle

Charlie Demerjian a publié un billet sur son site SemiAccurate affirmant que DirectX 12 ne serait ni plus ni moins que DirectX 11 avec les API Mantle d’AMD. S’il est important de prendre du recul, le débat ne fait que commencer.