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Une solution Intel Xe-HPG dans la configuration recommandée du jeu Amnesia Rebirth

Aux côtés d’une RX 580 d’AMD et d’une GTX 680 de NVIDIA.

La RTX 3090 tente la 8K sur Crysis 3, The Witcher 3, Horizon Zero Dawn et FF XV

Plus de 30 images par seconde sur la majorité de ces jeux, même avec des réglages « High » ou « Ultra ».

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Un impressionnant remake de Half-Life 2 sous Unreal Engine 4 à découvrir en vidéo

L’un des plus célèbres lieux du jeu reconstruit à l’aide des Megascans de Quixel.

L’interface de la PlayStation 5 présentée en vidéo

Plus ergonomique que celle de la PlayStation 4 ?

Les configurations préconisées pour Assassin’s Creed Valhalla

Ryzen 3 1200 ou Core i5-4460 et R9 380 ou GTX 960 au minimum.

Le ray tracing RTX débarque sur Moonlight Blade et Ring of Elysium

Deux nouveaux noms ajoutés au catalogue des jeux RTX compatibles.

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Plusieurs minutes de gameplay sur le FPS spatial Boundary

Un jeu multijoueur mettant aux prises des astronautes lourdement armés en « gravité zéro », toujours prévu pour 2020.

Les 246 Go requis pour COD : Modern Warfare enfin rabotés

Désormais, il est possible de supprimer certaines parties du jeu pour gagner de la place.

Far Cry 2 : New Dunia, un mod qui transforme complètement le FPS d’Ubisoft

Retour en Afrique, douze ans après.

Ubisoft dévoile les configurations requises pour jouer à Watch Dogs : Legion

Au minimum un processeur Intel Core i5-4460 ou AMD Ryzen 5 1400 et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 960 ou AMD Radeon R9 290X.

Prince of Persia : Les Sables du Temps expérimente le path tracing via Reshade

Des effets lumineux tout neufs pour ce jeu sorti en 2003 sur PC.

Un splendide remake de Star Wars Episode 1 : La Menace Fantôme sous Unreal Engine 4

Avec une séquence de gameplay qui risque de faire rêver tous les fans de Star Wars.

ABZU et Rising Storm 2 Vietnam sont offerts sur l’Epic Games Store

Paisible plongée sur-marine pour le premier, enfer du Vietnam pour le second.

La PlayStation 5 démontée composant par composant en vidéo

Une autopsie de la console réalisée par Yasuhiro Ootori.

Crysis 3 installé sur des disques VRAM et RAM : quels impacts en jeu ?

Une expérience complète pour mesurer les temps de lancement, chargement, et fréquences d’images.