Thèmes :
Le SAM, le BAR redimensionnable, et maintenant le CAM.
08/12/2020
À la découverte de l’habitat naturel des hobbits.
07/12/2020
L’outil de rendu Hair & Fur, disponible avec l’Unreal Engine 4.26, donne vie à un suricate et à un oiseau.
04/12/2020
Activé sur une machine armée d’un processeur Intel Core i9-10900K et d’une carte graphique RX 6800 XT.
Les puces 4 cœurs sont d’ailleurs nettement moins représentées qu’il y a quelques mois.
03/12/2020
Intitulé BloodSouls Judgement of Ash, il s’adresse aux fans hardcore du titre.
Une RTX 3080 FE avec quelques motifs Cyperbunk 2077 dessus… de quoi multiplier son prix par 10 ?
30/11/2020
Le Project Clarity - Effects, à éventuellement combiner avec les autres packs du Project Clarity.
29/11/2020
Une hausse du nombre d’images par seconde allant jusqu’à 43 % dans certaines scènes.
Voilà pourquoi sur PC, le FIFA 21 proposé est celui de quatrième génération.
25/11/2020
Quelques jours après les Xbox One et Xbox Series X de Microsoft, au tour des machines de Sony. Mais où est la PS4 ?
Pourtant, les Core i9 Rocket Lake-S devraient se borner à 8 cœurs.
24/11/2020
Proposé dans une version préliminaire en mars, le ray tracing Vulkan est maintenant finalisé.
Baptisé Perfect Landscape, c’est l’œuvre d’un certain Pfuscher, qui a déjà officié sur un mod similaire pour Skyrim Special Edition.
23/11/2020
Les RX 6800, RX 6800 XT et RX 6900 privées de ray tracing au départ, contrairement aux RTX de NVIDIA.
Disponible en version bêta, le service permettra bientôt le retour de Fortnite.
22/11/2020
Un conseil : aidez l’ado rebelle Jun avant de partir pour la Voie Lactée ; après, vous n’aurez sûrement plus le temps.
19/11/2020
Une fois installé, le jeu occupe 70 Go, du moins sur PC.
Également des valeurs pour quatre autres jeux : Call of Duty Modern Warfare, Crysis Remastered, Metro Exodus et Shadow of the Tomb Raider.
18/11/2020
Pour les Geralt de Riv virtuels qui souhaitent sortir de leur retraite.
Un portage intitulé REDRIVER2 et disponible en téléchargement gratuit.
16/11/2020
Un patch améliore de 30-40 % le nombre d’images par seconde sur God of War 3.
14/11/2020
Des modèles améliorés par l’IA puis manuellement.
12/11/2020
Grâce à DirectX 12, il y a du mieux pour l’optimisation CPU ; en revanche, pour la partie GPU, c’est pire qu’avant.
10/11/2020
Sony a publié une FAQ qui pose autant de questions qu’elle n’apporte de réponses.
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