cartes-graphiques

Une GeForce GTX 1650 pourrait arriver le mois prochain

L’entrée de gamme de chez NVIDIA se dévoile.

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Test : MSI GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z, la carte de tous les superlatifs

Quand MSI met le paquet dans une carte graphique… peu importe le prix.

Intel rachète une entreprise indienne pour renforcer son équipe GPU

100 personnes pour renforcer l’équipe GPU d’Intel.

Tom’s TV : démo visuelle du Variable Rate Shading, et test complet

Une technique assez intéressante pour grappiller des images par seconde.

Zotac : la RTX 2080 Ti Arctic Storm débarque… 1639 euros

Le prix du watercooling, et du LED RGB.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti : premier benchmark sous Final Fantasy XV

Une carte clé en termes de rapport perf/prix ?

Test : Variable Rate Shading, l’astuce pour gagner en performances dans les jeux

Une technologie qui pourrait apporter un peu de fluidité sans trop sacrifier la qualité de rendu perçue par le joueur.

Test de Metro Exodus avec et sans ray tracing et DLSS

Le jeu le plus avancé du moment.

AMD critique le DLSS, et préfère jouer sur le SMAA et le TAA

Et préfère se concentrer sur le SMAA et le TAA.

Images d’un GPU TU116 en gros plan

Un die nettement plus petit que celui du TU106.

Test : Metro Exodus, ray tracing et DLSS comparés sur toutes les GeForce RTX

Metro Exodus nous promet du ray-tracing et du DLSS dès son lancement, nous avons donc tout testé !