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Vidéo : du path tracing pour Star Wars Jedi Fallen Order et Terminator Resistance !

De l’illumination globale grâce à Reshade pour les deux jeux.

GoldenEye 25, le remake de GoldenEye 007, montre sa salle de contrôle !

Un environnement qui devrait plaire aux fans du jeu comme du film !

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Explorez librement la carte de Red Dead Redemption 2 grâce au mod ‘caméra libre’

Ce mode freecam, bricolé par un passioné, permet d’admirer le paysage du jeu avec plus de hauteur.

NVIDIA : Quake II RTX est encore plus beau en version 1.2

De nouveaux effets pour les god rays avec certaines surfaces, et pas mal de textures améliorées.

Pas de ray tracing avant l’année prochaine pour Wolfenstein Youngblood

Plus de quatre mois après sa sortie, le ray tracing se fait toujours désirer, et l’attente devrait perdurer au moins plusieurs semaines.

Vidéo : l’aérodynamisme des avions à l’honneur dans Flight Simulator

Plus de douze minutes de vidéo, et des captures d’écran d’avions et de paysages.

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Premiers benchmarks en jeu pour la Radeon RX 5500, proche de la RX 580

La petite dernière de chez AMD affronte la RX 580 et la GTX 1660 sur Far Cry 5 et Shadow of the Tomb Raider.

La techno FidelityFX d’AMD débarque sur Hitman 2

Une nouvelle mise à jour qui réduit également l’utilisation du processeur sous DirectX 12.

Google Stadia consomme plus de 7 Go par heure en Full HD, 20 Go en 4K !

Soit presque 120 Mo par minute. Le test a été réalisé sur le jeu Red Dead Redemption 2.

DirectX 12 débarque dans Fortnite pour améliorer les performances et la fluidité

La dernière mouture de l’API de Microsoft arrive par le biais de la mise à jour 11.20.

Vidéo : le mod Morrowind Rebirth 5.0 est disponible en version finale

De nombreux changements et ajouts, des améliorations de jouabilité et bien sûr, de nouvelles armes et armures.

Rockstar corrige les problèmes CPU de Red Dead Redemption 2

Pas mal de problèmes techniques ciblés, notamment pour les processeurs quatre et six cœurs.

Google Stadia : ça donne quoi avec une latence réseau asthmatique ?

Quelques illustrations dont Google se serait bien passé. Le décalage se compte parfois en secondes !

Logitech lance un Adaptive Gaming Kit pour les joueurs handicapés

Des boutons et des gâchettes destinés à l’Xbox Adaptive Controller.

Test de Modern Warfare : quels performances avec et sans ray tracing ?

Quels bénéfices pour quels sacrifices ?