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Vidéo : du photoréalisme proche de la perfection sous Unreal Engine 4 !

Difficile de faire mieux !

L’Unreal Engine, désormais armé du ray tracing, n’en finit plus de nous surprendre. Outre les productions actuelles, il est régulièrement utilisé pour embellir des vieux jeux comme Zelda ou Star Wars. Récemment, on a également pu admirer une magnifique séquence de destruction de décors. Dans un autre registre, Quixel nous présente Rebirth, une démo technologique de toute beauté réalisée sous Unreal Engine 4.

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Numérisations issues du monde réel

L’équipe a utilisé la version 4.21 du moteur. Le film utilise plus de 1000 numérisations du monde réel capturées dans des paysages islandais via Megascans, une technique basée sur la photogrammétrie. Effets de lumières, ombres, nuages, textures, le résultat est bluffant. Une vidéo qui n’est pas sans rappeler celle d’Embark, une magnifique démo d’un paysage de 256 km².

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