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Vidéo : le ray tracing en action sous Unreal Engine 4.22

Disponible le 26 mars !

Si hier Epic Games nous a bluffés avec une magnifique démo de destruction physique sous Unreal Engine, le prochain ajout majeur concerne la version 4.22. Celle-ci doit en effet accueillir le ray tracing. Et ce sera dès le 26 mars.

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Un troll dans la forêt

Epic a ainsi annoncé la prise en charge du DXR par son moteur dans quelques jours. De quoi fournir de nouveaux outils aux six millions de développeurs dans le monde qui l’utilisent. La société en profite pour nous livrer une nouvelle démo réalisée avec l’Unreal Engine 4.22. Celle-ci s’intitule Troll. On vous laisse découvrir pourquoi !

Image 1 : Vidéo : le ray tracing en action sous Unreal Engine 4.22